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Fecha 14-02-26 13:16

Link Permanente Reglamento

mandrake
Vs.

karuman


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 894º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Gym 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,17 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mandrake ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 411 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,38 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a karuman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 392 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mandrake ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, karuman se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de mandrake le otorga un +4,79% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a karuman un aumento de +4,79% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
karuman ha apoyado mal el pie y mandrake no duda en tomar la iniciativa.
1
karuman se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mandrake se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mandrake gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que karuman logra esquivarlo.
1,5
karuman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en mandrake. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
mandrake no puede más y cae. (kobox punto)
2
mandrake espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
mandrake se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que karuman parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
mandrake arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
karuman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
karuman arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
mandrake reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mandrake cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
mandrake logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 7 Puntos de Combate puntos extra para karuman.

7 , 50% , 83% .
12 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de mandrake su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
mandrake se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
Sin pensárselo karuman se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
karuman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
1,5
mandrake intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que karuman logra esquivarlo.
karuman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
karuman lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que mandrake logra zafarse.
2
karuman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mandrake logra esquivarlo.
mandrake aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
3
karuman mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, mandrake le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 4 Puntos de Combate puntos extra para karuman.

11 , 50% , 41% .
16 , 79% , 45% .

Round 3º

0,5
El rival de karuman ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
mandrake mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para mandrake y besa la lona. (kobox punto)
1
mandrake parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de mandrake ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
karuman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
karuman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
karuman lanza un IZQUIERDAZO .
mandrake reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
karuman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mandrake se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mandrake gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
2
mandrake arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que karuman logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces karuman ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
mandrake ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
mandrake se empotra contra el suelo. (kobox punto)
karuman ha ganado por K.O. técnico ya que mandrake ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
karuman es el ganador del combate por KO.
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