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Fecha 14-02-26 13:11

Link Permanente Reglamento

noise_01
Vs.

Xcom_Xcom


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 633º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 445 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,98 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a noise_01 CHILE
Su récord personal es de 33 victorias 495 derrotas 1 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Xcom_Xcom ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 184 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

noise_01 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Xcom_Xcom se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de noise_01 le otorga un +0,75% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Xcom_Xcom un aumento de +2,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
La fatiga hace que los golpes de noise_01 lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a Xcom_Xcom. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
noise_01 se resbala permitiendo a Xcom_Xcom retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces Xcom_Xcom toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que noise_01 logra zafarse.
2
Xcom_Xcom lanza un IZQUIERDAZO .
noise_01 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Xcom_Xcom arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que noise_01 logra esquivarlo.
3
Xcom_Xcom ha empujado a noise_01 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . noise_01 hostiga con un JAB, Xcom_Xcom no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que noise_01 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar noise_01 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
noise_01 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Xcom_Xcom logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xcom_Xcom.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom.

7 , 100% , 26% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Xcom_Xcom ejecuta un DERECHAZO . noise_01 hostiga con un JAB, Xcom_Xcom no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
noise_01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
noise_01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
noise_01 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Xcom_Xcom logra zafarse.
1
El rival de Xcom_Xcom ve venir un IZQUIERDAZO .
noise_01 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para noise_01 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, noise_01 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Xcom_Xcom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
noise_01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Xcom_Xcom arrastra a noise_01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
noise_01 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Xcom_Xcom arrastra a noise_01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
noise_01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Tras contemplarse mutuamente noise_01 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Xcom_Xcom no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xcom_Xcom.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom.

11 , 83% , 26% .
19 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Xcom_Xcom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que noise_01 logra esquivarlo.
noise_01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
noise_01 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Xcom_Xcom y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Xcom_Xcom toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
noise_01 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
noise_01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
noise_01 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al rostro .
Xcom_Xcom ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Xcom_Xcom lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que noise_01 logra zafarse.
Sin pensárselo noise_01 se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces noise_01 ejecuta un JAB .
Xcom_Xcom retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Xcom_Xcom se saca de la manga un IZQUIERDAZO . noise_01 hostiga lanzando un JAB. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre noise_01. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de noise_01.
noise_01 arremete con un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Xcom_Xcom lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Xcom_Xcom cae al suelo. (kobox punto)
Xcom_Xcom intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xcom_Xcom.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom.

25 , 77% , 26% .
27 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
noise_01 ha logrado hacer retroceder a Xcom_Xcom tras una sucesión de golpes cortos.
1
El rival de Xcom_Xcom ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que noise_01 logra esquivarlo.
1,5
Xcom_Xcom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
noise_01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Xcom_Xcom intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de noise_01 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces noise_01 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Xcom_Xcom y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xcom_Xcom cae al suelo. (kobox punto)
3
Xcom_Xcom espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
noise_01 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Xcom_Xcom logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom.

33 , 66% , 26% .
36 , 12% , 100% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de Xcom_Xcom su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Xcom_Xcom arremete con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que noise_01 logra zafarse.
1,5
Xcom_Xcom no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a noise_01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
noise_01 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
noise_01 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Xcom_Xcom ha acorralado a noise_01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
noise_01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Xcom_Xcom ha empujado a noise_01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
noise_01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Xcom_Xcom ha empujado a noise_01 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
noise_01 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xcom_Xcom.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom.

37 , 50% , 26% .
48 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
noise_01 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Xcom_Xcom.
1
noise_01 intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Xcom_Xcom retrocede para esquivar el golpe.
Xcom_Xcom aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xcom_Xcom toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . noise_01 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Xcom_Xcom. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
noise_01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Xcom_Xcom.
2
Xcom_Xcom ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Xcom_Xcom se saca de la manga un DERECHAZO .
noise_01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para noise_01 y cae. (kobox punto)
2,5
noise_01 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de noise_01 ve venir un JAB buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de Xcom_Xcom y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Xcom_Xcom intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Xcom_Xcom intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Xcom_Xcom.
Sin pensárselo dos veces Xcom_Xcom ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
noise_01 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para noise_01 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Xcom_Xcom.

46 , 33% , 52% .
55 , 12% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Xcom_Xcom con un total de 55 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por noise_01.
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