Fecha 14-02-26 13:08
TotoPaquiao |
Round 1º |
|---|
0,5Los largos brazos de TotoPaquiao llegan sin descanso contra la guardia de nightmare que acaba cediendo ante el avance de su rival. |
1El rival de TotoPaquiao ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . nightmare mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero nightmare acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de TotoPaquiao. |
2TotoPaquiao ha acorralado a nightmare contra las cuerdas. (+25% )TotoPaquiao no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo . nightmare ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
2,5TotoPaquiao ha acorralado a nightmare contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces TotoPaquiao toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula . nightmare lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
3TotoPaquiao ha conducido a nightmare contra la esquina del ring. (+50% )El rival de TotoPaquiao ve venir un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que nightmare logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por TotoPaquiao. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para TotoPaquiao y 4 puntos extra para nightmare.
11
, 100%
, 50% .
4
, 75%
, 50% . |
Round 2º |
0,5El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de nightmare. |
1TotoPaquiao intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) nightmare ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
1,5nightmare parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. TotoPaquiao toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Logra atravesar la guardia de nightmare y golpea. (-1 ) |
2TotoPaquiao toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que nightmare logra esquivarlo. nightmare aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )El rival de nightmare ve venir un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre TotoPaquiao. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y TotoPaquiao cae. ( ) |
2,5Pese a que las piernas le tiemblan, TotoPaquiao logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. TotoPaquiao intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero nightmare logra hacerle retroceder. |
3nightmare lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que TotoPaquiao logra zafarse. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para TotoPaquiao y 4 puntos extra para nightmare.
22
, 75%
, 100% .
11
, 50%
, 50% . |
Round 3º |
0,5TotoPaquiao lanza un DERECHAZO . nightmare absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) nightmare se empotra contra el suelo. ( ) |
1nightmare espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que nightmare acaba haciendo retroceder a TotoPaquiao. |
1,5Sin pensárselo dos veces TotoPaquiao ejecuta un DERECHAZO al mentón . Ha explotado de lleno en nightmare. (-1 ) |
2TotoPaquiao gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . nightmare lo bloquea con su defensa. (-1 ) nightmare no puede más y cae. ( ) |
2,5Pese a que las piernas le tiemblan, nightmare logra incorporarse a la cuenta de 5. (-2 ) (+2 )
El árbitro se dispone a reanudar el combate. TotoPaquiao no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . nightmare absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) nightmare cae al suelo. ( )TotoPaquiao ha ganado por K.O. técnico ya que nightmare ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.TotoPaquiao es el ganador del combate por KO. |
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