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Fecha 14-02-26 13:07

Link Permanente Reglamento

snilor
Vs.

cuervo


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 434º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 204 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,83 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a snilor ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 533 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,46 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cuervo CHILE
Su récord personal es de 113 victorias 502 derrotas 2 nulos y 67 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

snilor ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cuervo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de snilor aumenta en un +5,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cuervo le otorga un +5,63% al daño.

Round 1º

0,5
snilor amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
snilor arremete con un DERECHAZO .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
1
cuervo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de snilor y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
snilor intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
snilor espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de cuervo ve venir un JAB buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre snilor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
cuervo ha logrado hacer retroceder a snilor tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
cuervo se saca de la manga un CROCHET de derecha .
snilor ha sido alcanzado. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
snilor se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
cuervo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
cuervo lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Ha golpeado directamente a snilor. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
snilor ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
snilor parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cuervo es el ganador del combate por KO.
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