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Fecha 14-02-26 13:07

Link Permanente Reglamento

Hiroh
Vs.

maratil


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 404º.
El estadio QLos_Gladiadoresp se encuentra abarrotado por 765 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 45,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a Hiroh ESPAÑA
Su récord personal es de 182 victorias 189 derrotas 0 nulos y 177 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,6 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a maratil PUERTO RICO
Su récord personal es de 1.704 victorias 152 derrotas 0 nulos y 1.684 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Hiroh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, maratil se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Hiroh le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a maratil un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Hiroh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
maratil retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo maratil se prepara para lanzar un contragolpe. (+15% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maratil toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Hiroh logra zafarse.
1
Hiroh se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Hiroh lanza un DERECHAZO .
maratil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
maratil intenta sorprender a su rival con un JAB .
Hiroh no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
maratil se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda al cuerpo . Hiroh hostiga con un JAB, maratil no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Es un golpe perfecto.
Hiroh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12 Extra Daño a la resistencia. )
3
Hiroh ha logrado acorralar a maratil en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hiroh intenta sorprender a su rival con un JAB .
maratil mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hiroh.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Hiroh y 7 Puntos de Combate puntos extra para maratil.

7 , 100% , 45% .
8 , 100% , 62% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hiroh ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
maratil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
Hiroh lanza un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que maratil logra zafarse.
maratil aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,8% probabilidad de golpeo)
maratil se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Hiroh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
maratil cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a maratil
2
maratil intenta sorprender a su rival con un JAB .
Hiroh lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Hiroh.
Hiroh gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre maratil. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
maratil mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Hiroh y 7 Puntos de Combate puntos extra para maratil.

13 , 100% , 11% .
15 , 100% , 68% .

Round 3º

0,5
maratil lanza una combinación contra la guardia de Hiroh.
1
Hiroh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que maratil logra zafarse.
Sin tiempo a respirar maratil se lanza a la contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
maratil se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Hiroh logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Hiroh que rompe el aire.
2
Hiroh arremete con un JAB al estómago .
maratil retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo maratil se prepara para lanzar un contragolpe. (+14% probabilidad de golpeo)
maratil prepara la derecha para lanzar un CROCHET dirigido al rostro .
Hiroh lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la salud. )
2,5
maratil ha apoyado mal el pie y Hiroh no duda en tomar la iniciativa.
3
Hiroh ha acorralado a maratil en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hiroh lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Hiroh arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que maratil logra esquivarlo.
maratil logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
maratil toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Hiroh ha sido alcanzado. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hiroh.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Hiroh y 7 Puntos de Combate puntos extra para maratil.

19 , 45% , 14% .
24 , 100% , 68% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hiroh ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que maratil logra zafarse.
1
Hiroh posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en maratil. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de Hiroh ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que maratil logra zafarse.
Sin tiempo a respirar maratil se lanza a la contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
maratil gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO a la mandíbula .
Hiroh no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-52  Daño a la salud. kobox punto)
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a maratil.
2,5
maratil no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Hiroh retrocede para esquivar el golpe.
3
maratil arremete con un DIRECTO buscando la mandíbula .
Hiroh ha recibido un buen golpe. (-33  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Hiroh y besa la lona. (kobox punto)
Hiroh logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maratil es el ganador del combate por KO.
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