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Fecha 14-02-26 13:01

Link Permanente Reglamento

Maquina_del_mal
Vs.

Herobine


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 125º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 126,79 kilos portando el calzón rojo tenemos a Maquina_del_mal PERÚ
Su récord personal es de 2.172 victorias 553 derrotas 0 nulos y 2.117 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 51,03 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Herobine ANDORRA
Su récord personal es de 4.670 victorias 654 derrotas 8 nulos y 3.822 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Maquina_del_mal ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Herobine se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Maquina_del_mal le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Herobine un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Herobine arremete con un JAB al cuerpo .
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-79  Daño a la resistencia. )
1
Maquina_del_mal toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Herobine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Herobine lo bloquea con su defensa. (-259  Daño a la salud. )
1,5
Herobine ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Herobine no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-128  Daño a la salud. )
2
Herobine lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Herobine no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-161  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Herobine atrapa a Maquina_del_mal en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Herobine toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Maquina_del_mal y le alcanza. (-309  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 10 Puntos de Combate puntos extra para Herobine.

4 , 94% , 92% .
13 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
Herobine se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigido a la mandíbula . Maquina_del_mal hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Herobine. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-388 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
Herobine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.197  Daño a la salud. )
1,5
Maquina_del_mal se ve incapaz de seguir el ritmo de Herobine y su juego de pies.
2
Maquina_del_mal no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
Herobine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-213  Daño a la resistencia. )
2,5
Herobine arremete con un DIRECTO buscando el mentón .
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-107  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal ejecuta un SMASH de izquierda .
Herobine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-277  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Herobine.

12 , 87% , 81% .
17 , 82% , 88% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Maquina_del_mal acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Herobine.
1
Herobine gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
Maquina_del_mal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de Herobine no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
Herobine aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-111  Daño a la resistencia. )
1,5
Maquina_del_mal se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Herobine logra zafarse.
Herobine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26,2% probabilidad de golpeo)
Herobine arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Maquina_del_mal. (-350  Daño a la salud. kobox punto)
2
Herobine parece flotar alrededor de Maquina_del_mal con su magnífico juego de pies.
2,5
Maquina_del_mal no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Herobine ha sido alcanzado. (-410  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Herobine ha conducido a Maquina_del_mal contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Herobine toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el hígado .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 9 Puntos de Combate puntos extra para Herobine.

18 , 83% , 84% .
28 , 84% , 78% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Herobine.
1
Maquina_del_mal no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Herobine. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Herobine toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Herobine ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de Maquina_del_mal y le alcanza. (-206  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Maquina_del_mal mantiene firme su guardia. (-152  Daño a la salud. )
2,5
Herobine combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Maquina_del_mal esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Maquina_del_mal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha buscando la mandíbula .
Herobine ha sido alcanzado. (-644  Daño a la salud. kobox punto)
3
Herobine atrapa a Maquina_del_mal en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Herobine intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando el estómago .
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-90  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 7 Puntos de Combate puntos extra para Herobine.

28 , 79% , 83% .
37 , 76% , 82% .

Round 5º

0,5
Herobine se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
1
Maquina_del_mal comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
El rival de Herobine ve venir un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo . Maquina_del_mal intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Maquina_del_mal mantiene firme su guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
2
Maquina_del_mal adopta la postura para sacar con la derecha un SWING a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Herobine logra esquivarlo.
Herobine logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+49,5% probabilidad de golpeo)
Herobine arremete con un CROCHET .
Ha golpeado directamente a Maquina_del_mal. (-136  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Maquina_del_mal lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al rostro .
Herobine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-808  Daño a la salud. kobox punto)
3
Maquina_del_mal ha empujado a Herobine contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha .
Herobine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.415  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maquina_del_mal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 4 Puntos de Combate puntos extra para Herobine.

41 , 80% , 66% .
42 , 67% , 27% .

Round 6º

0,5
Herobine saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Maquina_del_mal esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-235  Daño a la salud. kobox punto)
¡Qué no pare la fiesta! Herobine sigue combinando golpes rapidísimos.
Maquina_del_mal mantiene firme su guardia bloqueando bastantes golpes (-148  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
1
Maquina_del_mal gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Herobine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
1,5
Herobine gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-104  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Herobine lanza un segundo JAB cegador.
Maquina_del_mal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Herobine lanza un DIRECTO.
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-160  Daño a la salud. )
2
Herobine carga con intensidad para romper el ritmo de Maquina_del_mal.
2,5
Herobine no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Maquina_del_mal logra bloquear la mayoría de los golpes (-55  Daño a la resistencia. )
Herobine sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
La rápida reacción de Maquina_del_mal le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY perfecto!
Sin pensárselo Maquina_del_mal se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal ejecuta un SMASH .
Herobine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Herobine. (-266  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Herobine.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 9 Puntos de Combate puntos extra para Herobine.

47 , 71% , 66% .
53 , 68% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Herobine con un total de 53 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por Maquina_del_mal.
boxeo