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Fecha 07-02-26 13:47

Link Permanente Reglamento

orejin
Vs.

Soide


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.412º.
Hoy se han dado cita en el estadio CLUB_BOXING_CALIXTO 383 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a orejin ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 52 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Soide ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 73 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
orejin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Soide se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Soide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
orejin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
orejin lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Soide logra zafarse.
Soide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Soide amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Soide ve venir un DERECHAZO .
orejin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
orejin ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
orejin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Soide gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
orejin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
orejin parece flotar alrededor de Soide con su magnífico juego de pies.
2,5
Soide lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
orejin retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar orejin se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces orejin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Soide logra zafarse.
3
Soide atrapa a orejin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Soide arremete con un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
orejin se desploma. (kobox punto)
orejin espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soide.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para orejin y 10 Puntos de Combate puntos extra para Soide.

4 , 25% , 100% .
20 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El club de fans Amamos a Soide corea el nombre de Soide una y otra vez.
1
Soide se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
orejin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Soide arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
orejin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Soide ha conducido a orejin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Soide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que orejin logra zafarse.
orejin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces orejin ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Soide y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Soide intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Soide intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Soide ha empujado a orejin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Soide ha intentado fintar pero orejin no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Soide arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que orejin logra zafarse.
orejin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
orejin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Soide logra esquivarlo.
3
orejin lanza un DERECHAZO .
Soide retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Soide se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Soide se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que orejin logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soide.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para orejin y 6 Puntos de Combate puntos extra para Soide.

11 , 25% , 50% .
26 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Soide no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
orejin retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Soide ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
orejin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para orejin y besa la lona. (kobox punto)
1,5
orejin espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Soide es el ganador del combate por KO.
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