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Fecha 07-02-26 13:31

Link Permanente Reglamento

asdxw
Vs.

FETADITA


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.633º.
El estadio Ragnarok se encuentra abarrotado por 260 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a asdxw ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 162 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a FETADITA ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 164 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

asdxw ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FETADITA se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de asdxw le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a FETADITA un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
asdxw intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a FETADITA. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para FETADITA y cae. (kobox punto)
1
FETADITA parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FETADITA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
asdxw retrocede para esquivar el golpe.
1,5
FETADITA lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que asdxw logra zafarse.
Sin tiempo a respirar asdxw se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de asdxw ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
FETADITA retrocede para esquivar el golpe.
2
FETADITA lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
FETADITA no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
asdxw retrocede para esquivar el golpe.
3
FETADITA ha logrado acorralar a asdxw en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FETADITA arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que asdxw logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FETADITA.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para asdxw y 6 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA.

10 , 100% , 58% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
asdxw amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
asdxw toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
FETADITA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de FETADITA no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
FETADITA se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de asdxw ve venir un IZQUIERDAZO .
FETADITA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
FETADITA se saca de la manga un DERECHAZO .
asdxw reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
asdxw mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
asdxw gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en FETADITA. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
FETADITA intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a asdxw.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asdxw.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para asdxw y 4 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA.

27 , 95% , 23% .
11 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
FETADITA se resbala permitiendo a asdxw retomar el ritmo del combate.
1
FETADITA ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FETADITA ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
asdxw logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo asdxw se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
asdxw toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a FETADITA. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
FETADITA ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
FETADITA se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FETADITA está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
FETADITA arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
asdxw lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
asdxw no puede más y cae. (kobox punto)
2
asdxw espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FETADITA intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero asdxw le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
asdxw gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Impacta de pleno sobre FETADITA. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
FETADITA intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
asdxw ha ganado por K.O. técnico ya que FETADITA ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
asdxw es el ganador del combate por KO.
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