players Comunidad: 36.326conectados Online: 84 conectados Hoy: 10.012 directo En directo: 6


Fecha 07-02-26 13:27

Link Permanente Reglamento

Snake_junior
Vs.

fimo_box


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.406º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 382 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Snake_junior ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 306 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a fimo_box ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 278 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Snake_junior ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fimo_box se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces fimo_box ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Snake_junior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Snake_junior arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre fimo_box. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
fimo_box se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
fimo_box consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero fimo_box acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Snake_junior.
2
fimo_box arremete con un DERECHAZO .
Snake_junior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Snake_junior gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
fimo_box lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces fimo_box toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Snake_junior mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior y 5 Puntos de Combate puntos extra para fimo_box.

8 , 75% , 50% .
5 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Snake_junior intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero fimo_box logra hacerle retroceder.
1
Snake_junior intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
fimo_box logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
fimo_box logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fimo_box toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Snake_junior y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Snake_junior se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de fimo_box que cede ante el avance de Snake_junior.
2
Snake_junior lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
fimo_box retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces fimo_box ejecuta un IZQUIERDAZO .
Snake_junior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Snake_junior se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Snake_junior no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fimo_box logra zafarse.
3
Snake_junior ha logrado acorralar a fimo_box en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Snake_junior toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
fimo_box logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar fimo_box se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
fimo_box lanza un IZQUIERDAZO .
Snake_junior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Snake_junior.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior y 7 Puntos de Combate puntos extra para fimo_box.

14 , 50% , 50% .
14 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces fimo_box ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Snake_junior. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces fimo_box ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Snake_junior reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
fimo_box lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Snake_junior.
2
Snake_junior lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de fimo_box y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para fimo_box y besa la lona. (kobox punto)
2,5
fimo_box espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
fimo_box toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Snake_junior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Snake_junior aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Snake_junior se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fimo_box logra zafarse.
3
Snake_junior intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero fimo_box le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fimo_box.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior y 9 Puntos de Combate puntos extra para fimo_box.

22 , 25% , 50% .
25 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Snake_junior lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
fimo_box lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
fimo_box intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
fimo_box se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fimo_box golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
fimo_box ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de fimo_box ve venir un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Snake_junior logra esquivarlo.
Snake_junior logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Snake_junior no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fimo_box logra zafarse.
2
Snake_junior se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
fimo_box no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Snake_junior logra esquivarlo.
Snake_junior logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Snake_junior lanza un DERECHAZO .
fimo_box no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para fimo_box y cae. (kobox punto)
Snake_junior ha ganado por K.O. técnico ya que fimo_box ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Snake_junior es el ganador del combate por KO.
boxeo