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Fecha 07-02-26 13:22

Link Permanente Reglamento

Zorro
Vs.

oscaaar


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 382 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Zorro MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 539 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,23 kilos portando el calzón azul tenemos a oscaaar ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 565 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Zorro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, oscaaar se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Zorro le otorga un +7,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a oscaaar un aumento de +7,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de oscaaar ve venir un DERECHAZO .
Zorro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Zorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
oscaaar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
oscaaar lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Zorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zorro se desploma. (kobox punto)
2
Zorro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Zorro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
oscaaar ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
oscaaar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, oscaaar logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Zorro lanza un DERECHAZO .
oscaaar retrocede para esquivar el golpe.
3
oscaaar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Zorro se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zorro ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zorro y 4 Puntos de Combate puntos extra para oscaaar.

9 , 62% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Zorro amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Zorro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
oscaaar retrocede para esquivar el golpe.
1
Zorro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que oscaaar logra zafarse.
1,5
Zorro mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
oscaaar lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
oscaaar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zorro logra esquivarlo.
Sin pensárselo Zorro se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zorro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de oscaaar y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Zorro lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
oscaaar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
oscaaar lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Zorro logra esquivarlo.
Zorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Zorro ve venir un IZQUIERDAZO .
oscaaar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zorro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Zorro y 4 Puntos de Combate puntos extra para oscaaar.

20 , 62% , 50% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Zorro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
oscaaar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
oscaaar cae al suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, oscaaar logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
oscaaar arremete con un IZQUIERDAZO .
Zorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zorro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Zorro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Zorro se saca de la manga un DERECHAZO .
oscaaar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
oscaaar cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
oscaaar se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Zorro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
oscaaar retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Zorro arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que oscaaar logra zafarse.
Sin tiempo a respirar oscaaar se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oscaaar está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
oscaaar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zorro logra esquivarlo.
3
Zorro atrapa a oscaaar en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Zorro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
oscaaar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
oscaaar se desploma. (kobox punto)
Zorro ha ganado por K.O. técnico ya que oscaaar ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Zorro es el ganador del combate por KO.
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