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Fecha 07-02-26 13:20

Link Permanente Reglamento

Virulo
Vs.

Marchito


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 1.032 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a Virulo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 794 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Marchito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 836 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Virulo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marchito se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Virulo le otorga un +0,58% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Marchito un aumento de +0,58% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Virulo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Virulo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Marchito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marchito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marchito ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Virulo logra esquivarlo.
1,5
Virulo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Marchito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marchito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Marchito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Virulo ha logrado acorralar a Marchito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Virulo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Marchito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Marchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Virulo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Virulo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Virulo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Marchito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Marchito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Marchito logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Virulo ha logrado acorralar a Marchito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Virulo arremete con un IZQUIERDAZO .
Marchito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Virulo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Virulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

15 , 100% , 50% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO .
Virulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Virulo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Marchito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marchito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Virulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Virulo cae. (kobox punto)
1,5
Virulo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Virulo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Marchito.
2
Marchito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a Virulo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Marchito se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Virulo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Marchito ha conducido a Virulo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Virulo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Virulo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

19 , 50% , 100% .
20 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Virulo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Marchito se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Virulo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Marchito mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
El rival de Marchito ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Virulo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Virulo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Virulo lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Marchito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marchito se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Marchito logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tras contemplarse mutuamente Marchito inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Virulo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Marchito ha acorralado a Virulo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Marchito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Virulo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Virulo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Virulo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marchito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Virulo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Marchito.

26 , 25% , 100% .
33 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Marchito que rompe el aire.
1
Virulo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Marchito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Marchito ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Virulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Virulo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Marchito logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Virulo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Marchito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Marchito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Virulo ha ganado por K.O. técnico ya que Marchito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Virulo es el ganador del combate por KO.
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