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Fecha 07-02-26 13:14

Link Permanente Reglamento

SpritZ
Vs.

hulkenman


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 783º.
Hoy se han dado cita en el estadio Tetas_Grandes_Siempre 458 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a SpritZ ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 110 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a hulkenman ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SpritZ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hulkenman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de SpritZ aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hulkenman le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
hulkenman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
SpritZ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces hulkenman ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
SpritZ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para SpritZ y besa la lona. (kobox punto)
1,5
SpritZ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces SpritZ ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
hulkenman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces hulkenman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SpritZ logra esquivarlo.
Sin pensárselo SpritZ se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
SpritZ realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SpritZ ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
hulkenman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces SpritZ ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hulkenman logra zafarse.
hulkenman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de hulkenman ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SpritZ logra esquivarlo.
3
hulkenman ha conducido a SpritZ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
hulkenman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de SpritZ y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SpritZ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
SpritZ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hulkenman.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para SpritZ y 9 Puntos de Combate puntos extra para hulkenman.

5 , 50% , 100% .
16 , 76% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces hulkenman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SpritZ logra esquivarlo.
1
hulkenman se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de SpritZ y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
hulkenman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a SpritZ. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SpritZ cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, SpritZ logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
hulkenman ha logrado acorralar a SpritZ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hulkenman ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
hulkenman se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
SpritZ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de SpritZ que rompe el aire.
3
hulkenman ha acorralado a SpritZ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hulkenman se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
SpritZ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hulkenman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SpritZ y 10 Puntos de Combate puntos extra para hulkenman.

9 , 12% , 100% .
32 , 76% , 41% .

Round 3º

0,5
El rival de hulkenman ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que SpritZ logra zafarse.
1
El rival de hulkenman ve venir un DERECHAZO .
SpritZ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
hulkenman baja la guardia provocando a su rival.
2
hulkenman arrastra a SpritZ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hulkenman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
SpritZ retrocede para esquivar el golpe.
SpritZ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SpritZ ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que hulkenman logra zafarse.
2,5
hulkenman ha empujado a SpritZ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hulkenman arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SpritZ logra esquivarlo.
3
SpritZ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
hulkenman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hulkenman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SpritZ y 6 Puntos de Combate puntos extra para hulkenman.

13 , 12% , 50% .
38 , 76% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces SpritZ ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hulkenman logra zafarse.
1
SpritZ lanza un DERECHAZO .
hulkenman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hulkenman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, hulkenman logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces SpritZ ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hulkenman logra zafarse.
2
hulkenman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
SpritZ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SpritZ cae. (kobox punto)
hulkenman ha ganado por K.O. técnico ya que SpritZ ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hulkenman es el ganador del combate por KO.
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