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Fecha 07-02-26 13:11

Link Permanente Reglamento

ImPuRo
Vs.

cuatrinc


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 618º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 378 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ImPuRo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 188 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cuatrinc ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 192 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

ImPuRo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cuatrinc se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
ImPuRo ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
ImPuRo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cuatrinc logra esquivarlo.
1
El rival de ImPuRo ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
cuatrinc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
cuatrinc se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ImPuRo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
cuatrinc no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ImPuRo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ImPuRo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ImPuRo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cuatrinc logra esquivarlo.
2,5
Desde la esquina de cuatrinc su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
ImPuRo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
cuatrinc ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cuatrinc cae al suelo. (kobox punto)
cuatrinc se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ImPuRo y 5 Puntos de Combate puntos extra para cuatrinc.

10 , 87% , 50% .
7 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
ImPuRo se ve incapaz de seguir el ritmo de cuatrinc y su juego de pies.
1
cuatrinc toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ImPuRo logra esquivarlo.
1,5
cuatrinc lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ImPuRo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ImPuRo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ImPuRo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que cuatrinc logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces ImPuRo ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre cuatrinc. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cuatrinc no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
cuatrinc consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de ImPuRo retrocede ante los golpes de cuatrinc.
3
cuatrinc ha acorralado a ImPuRo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrinc arremete con un DERECHAZO .
ImPuRo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrinc.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ImPuRo y 7 Puntos de Combate puntos extra para cuatrinc.

18 , 75% , 50% .
14 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ImPuRo.
1
Sin pensárselo dos veces ImPuRo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
cuatrinc retrocede para esquivar el golpe.
1,5
cuatrinc se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
ImPuRo lanza un IZQUIERDAZO .
cuatrinc retrocede para esquivar el golpe.
cuatrinc logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrinc intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
ImPuRo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ImPuRo y cae. (kobox punto)
2,5
ImPuRo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ImPuRo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
ImPuRo ha acorralado a cuatrinc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ImPuRo se saca de la manga un DERECHAZO .
cuatrinc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ImPuRo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ImPuRo y 5 Puntos de Combate puntos extra para cuatrinc.

25 , 50% , 50% .
21 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
ImPuRo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
cuatrinc retrocede para esquivar el golpe.
1
ImPuRo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
cuatrinc ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cuatrinc cae al suelo. (kobox punto)
1,5
cuatrinc se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cuatrinc intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero ImPuRo logra hacerle retroceder.
2
cuatrinc no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
ImPuRo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
cuatrinc no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
ImPuRo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
cuatrinc se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ImPuRo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ImPuRo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ImPuRo ejecuta un IZQUIERDAZO .
cuatrinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ImPuRo y 7 Puntos de Combate puntos extra para cuatrinc.

33 , 25% , 50% .
28 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
ImPuRo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
cuatrinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cuatrinc se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
cuatrinc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
ImPuRo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ImPuRo y cae. (kobox punto)
1
ImPuRo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cuatrinc es el ganador del combate por KO.
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