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Fecha 07-02-26 13:11

Link Permanente Reglamento

TeTeJumpeer
Vs.

Albertot


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 617º.
Hoy se han dado cita en el estadio Future_Fighters 398 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a TeTeJumpeer ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 122 derrotas 0 nulos y 15 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,9 kilos portando el calzón azul tenemos a Albertot ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 171 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

TeTeJumpeer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Albertot se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de TeTeJumpeer aumenta en un +0,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Albertot le otorga un +0,6% al daño.

Round 1º

0,5
Albertot se saca de la manga un JAB .
TeTeJumpeer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
TeTeJumpeer intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Albertot le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
TeTeJumpeer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Albertot logra esquivarlo.
2
El rival de Albertot ve venir un DERECHAZO .
TeTeJumpeer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TeTeJumpeer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TeTeJumpeer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Albertot absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Albertot se desploma. (kobox punto)
2,5
Albertot se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
TeTeJumpeer se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Albertot logra zafarse.
Albertot logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Albertot ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
TeTeJumpeer ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para TeTeJumpeer y cae. (kobox punto)
3
TeTeJumpeer consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Albertot acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a TeTeJumpeer.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TeTeJumpeer y 7 Puntos de Combate puntos extra para Albertot.

6 , 72% , 96% .
10 , 89% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces TeTeJumpeer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Albertot reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Albertot y cae. (kobox punto)
1
Albertot espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
TeTeJumpeer se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Albertot. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Albertot cae. (kobox punto)
1,5
Albertot parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
TeTeJumpeer ha fintado un JAB.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
TeTeJumpeer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Albertot lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2
TeTeJumpeer se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Albertot ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
TeTeJumpeer lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
3
TeTeJumpeer ha conducido a Albertot contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
TeTeJumpeer arremete con un JAB dirigido al mentón .
Albertot lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TeTeJumpeer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para TeTeJumpeer y 4 Puntos de Combate puntos extra para Albertot.

21 , 61% , 19% .
14 , 31% , 50% .

Round 3º

0,5
Albertot no baja el ritmo y lanza un JAB .
TeTeJumpeer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces TeTeJumpeer toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
Golpea de pleno a Albertot. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Albertot gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
TeTeJumpeer retrocede para esquivar el golpe.
2
TeTeJumpeer mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces TeTeJumpeer ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Albertot reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Albertot intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
TeTeJumpeer ha ganado por K.O. técnico ya que Albertot ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TeTeJumpeer es el ganador del combate por KO.
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