Fecha 07-02-26 13:11
TeTeJumpeer |
Round 1º |
|---|
0,5Albertot se saca de la manga un JAB . TeTeJumpeer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1TeTeJumpeer intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Albertot le devuelve los golpes y además trae más de regalo. |
1,5TeTeJumpeer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Albertot logra esquivarlo. |
2El rival de Albertot ve venir un DERECHAZO . TeTeJumpeer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. TeTeJumpeer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )TeTeJumpeer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Albertot absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Albertot se desploma. ( ) |
2,5Albertot se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. TeTeJumpeer se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Albertot logra zafarse. Albertot logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% )Sin pensárselo dos veces Albertot ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo . TeTeJumpeer ha sido alcanzado. (-2 ) Ha sido demasiado para TeTeJumpeer y cae. ( ) |
3TeTeJumpeer consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+5 ) (-5 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Albertot acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a TeTeJumpeer. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para TeTeJumpeer y 7 puntos extra para Albertot.
6
, 72%
, 96% .
10
, 89%
, 50% . |
Round 2º |
0,5Sin pensárselo dos veces TeTeJumpeer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . Albertot reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para Albertot y cae. ( ) |
1Albertot espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. TeTeJumpeer se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo . Ha explotado de lleno en Albertot. (-2 ) Ya no puede sostenerse en pie y Albertot cae. ( ) |
1,5Albertot parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. TeTeJumpeer ha fintado un JAB. Su derecha se acerca imparable. (+25% )TeTeJumpeer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Albertot lo bloquea con su defensa. (-4 ) |
2TeTeJumpeer se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
2,5Sin pensárselo dos veces Albertot ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula . TeTeJumpeer lo bloquea con su defensa. (-2 ) |
3TeTeJumpeer ha conducido a Albertot contra la esquina del ring. (+50% )TeTeJumpeer arremete con un JAB dirigido al mentón . Albertot lo bloquea con su defensa. (-2 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por TeTeJumpeer. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para TeTeJumpeer y 4 puntos extra para Albertot.
21
, 61%
, 19% .
14
, 31%
, 50% . |
Round 3º |
0,5Albertot no baja el ritmo y lanza un JAB . TeTeJumpeer lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1Sin pensárselo dos veces TeTeJumpeer toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro . Golpea de pleno a Albertot. (-4 ) |
1,5Albertot gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro . TeTeJumpeer retrocede para esquivar el golpe. |
2TeTeJumpeer mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
2,5Sin pensárselo dos veces TeTeJumpeer ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Albertot reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Albertot intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( )TeTeJumpeer ha ganado por K.O. técnico ya que Albertot ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.TeTeJumpeer es el ganador del combate por KO. |
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