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Fecha 07-02-26 13:09

Link Permanente Reglamento

crissmas
Vs.

Dandy_007


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 503º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a crissmas ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 263 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Dandy_007 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 279 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

crissmas ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dandy_007 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Dandy_007 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
crissmas no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
crissmas lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Dandy_007 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Dandy_007 se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Dandy_007 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
crissmas ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
crissmas no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, crissmas logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Dandy_007 arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre crissmas. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Dandy_007 ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Dandy_007 baja la guardia provocando a su rival.
3
Dandy_007 atrapa a crissmas en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Dandy_007 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
crissmas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dandy_007.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para crissmas y 10 Puntos de Combate puntos extra para Dandy_007.

4 , 50% , 50% .
18 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Dandy_007 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
crissmas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
crissmas logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
crissmas toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Dandy_007 logra esquivarlo.
1
crissmas baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Dandy_007 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que crissmas logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar crissmas se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
crissmas gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Dandy_007. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Dandy_007 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Dandy_007 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
crissmas intenta imponer su ritmo de pies pero Dandy_007 se impone.
2,5
crissmas intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Dandy_007 logra zafarse.
3
Dandy_007 ha conducido a crissmas contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Dandy_007 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a crissmas. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dandy_007.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para crissmas y 7 Puntos de Combate puntos extra para Dandy_007.

12 , 37% , 50% .
27 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces crissmas ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Dandy_007. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Dandy_007 no puede más y cae. (kobox punto)
1
Dandy_007 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
crissmas lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dandy_007 logra esquivarlo.
1,5
crissmas lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Dandy_007 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Dandy_007 se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Dandy_007 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a crissmas. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Dandy_007 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que crissmas logra zafarse.
crissmas aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
crissmas amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
crissmas toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Dandy_007 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Dandy_007 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Dandy_007 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de crissmas su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
crissmas ha empujado a Dandy_007 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
crissmas lanza un IZQUIERDAZO .
Dandy_007 retrocede para esquivar el golpe.
Dandy_007 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dandy_007 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a crissmas. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por crissmas.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para crissmas y 5 Puntos de Combate puntos extra para Dandy_007.

24 , 12% , 50% .
36 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Dandy_007 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
crissmas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para crissmas y cae. (kobox punto)
1
crissmas consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Dandy_007 es el ganador del combate por KO.
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