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Fecha 07-02-26 13:05

Link Permanente Reglamento

rencorcito
Vs.

kennth


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 348º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 1.232 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 55,41 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a rencorcito MÉXICO
Su récord personal es de 203 victorias 213 derrotas 1 nulos y 184 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kennth PERÚ
Su récord personal es de 3.800 victorias 242 derrotas 5 nulos y 3.352 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

rencorcito ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, kennth se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de rencorcito le otorga un +3,85% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kennth un aumento de +3,85% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
rencorcito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
kennth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-67  Daño a la salud. )
1
kennth gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a rencorcito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de rencorcito.
2
rencorcito se saca de la manga un UPPERCUT al rostro .
kennth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces rencorcito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
kennth mantiene firme su guardia. (-65  Daño a la salud. )
3
kennth lanza una combinación contra la guardia de rencorcito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rencorcito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito y 5 Puntos de Combate puntos extra para kennth.

9 , 100% , 99% .
6 , 77% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces kennth toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de rencorcito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de rencorcito ve venir un HOOK de izquierda al costado .
kennth retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces rencorcito toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda al mentón .
Golpea al aire ya que kennth logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kennth se lanza a la contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
kennth lanza un DERECHAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de rencorcito y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2
rencorcito lanza un HOOK de izquierda .
kennth retrocede para esquivar el golpe.
2,5
rencorcito toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda buscando el mentón .
kennth mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
3
rencorcito ha logrado acorralar a kennth en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
rencorcito lanza un HOOK de derecha dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que kennth logra esquivarlo.
Sin pensárselo kennth se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,7% probabilidad de golpeo)
kennth intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en rencorcito. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rencorcito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito y 5 Puntos de Combate puntos extra para kennth.

18 , 100% , 20% .
16 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
rencorcito arremete con un HOOK .
kennth retrocede para esquivar el golpe.
1
rencorcito está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de rencorcito ve venir un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que kennth logra esquivarlo.
Sin pensárselo kennth se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
kennth se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
rencorcito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de rencorcito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, rencorcito logra incorporarse a la cuenta de 5. (+174 Resistencia Recuperada) (-174 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
rencorcito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
rencorcito toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
kennth retrocede para esquivar el golpe.
2
kennth intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero rencorcito logra hacerle retroceder.
2,5
rencorcito ha empujado a kennth contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rencorcito toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
kennth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
rencorcito atrapa a kennth en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rencorcito lanza un HOOK de izquierda buscando el costado .
Golpea al aire ya que kennth logra zafarse.
Sin pensárselo kennth se prepara para lanzar un contragolpe. (+13% probabilidad de golpeo)
kennth no baja el ritmo y lanza un BULLET buscando el cuerpo .
rencorcito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rencorcito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito y 7 Puntos de Combate puntos extra para kennth.

24 , 84% , 60% .
25 , 77% , 90% .

Round 4º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a kennth.
1
rencorcito arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
kennth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kennth se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
kennth gira la cadera, ha lanzado un BULLET al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que rencorcito logra esquivarlo.
1,5
rencorcito se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
rencorcito no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que kennth logra zafarse.
2
El árbitro advierte a kennth por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
rencorcito arremete con un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que kennth logra zafarse.
3
rencorcito ha empujado a kennth contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rencorcito lanza un HOOK dirigido al rostro .
kennth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rencorcito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito y 4 Puntos de Combate puntos extra para kennth.

30 , 84% , 11% .
29 , 80% , 96% .

Round 5º

0,5
rencorcito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kennth logra zafarse.
Sin pensárselo kennth se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,2% probabilidad de golpeo)
kennth gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que rencorcito logra esquivarlo.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de rencorcito.
El amago de rencorcito no ha sido suficiente para perturbar a kennth. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rencorcito ejecuta un HOOK dirigiéndose al mentón .
kennth retrocede para esquivar el golpe.
1,5
rencorcito lanza un UPPERCUT de izquierda al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kennth logra esquivarlo.
Sin pensárselo kennth se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,1% probabilidad de golpeo)
kennth intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
rencorcito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
rencorcito ha empujado a kennth contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rencorcito lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kennth logra zafarse.
Sin pensárselo kennth se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,5% probabilidad de golpeo)
kennth no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el rostro .
rencorcito ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kennth no baja el ritmo y lanza un JAB .
rencorcito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para rencorcito y cae. (kobox punto)
3
rencorcito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+174 Resistencia Recuperada) (-174 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
rencorcito atrapa a kennth en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rencorcito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kennth logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rencorcito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito y 8 Puntos de Combate puntos extra para kennth.

36 , 68% , 100% .
42 , 82% , 88% .

Round 6º

0,5
kennth golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
kennth se saca de la manga un BULLET .
Golpea al aire ya que rencorcito logra zafarse.
1,5
rencorcito intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kennth logra esquivarlo.
2
kennth se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Ha explotado de lleno en rencorcito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
rencorcito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
rencorcito arremete con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que kennth logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito y 7 Puntos de Combate puntos extra para kennth.

40 , 69% , 91% .
50 , 85% , 79% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kennth con un total de 50 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por rencorcito.
boxeo