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Fecha 07-02-26 13:05

Link Permanente Reglamento

Forsic
Vs.

MAMORUTAKAMURA


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 318º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 461 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Forsic ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 13 derrotas 0 nulos y 13 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a MAMORUTAKAMURA ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 12 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Forsic ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MAMORUTAKAMURA se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Forsic le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MAMORUTAKAMURA un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Forsic se resbala permitiendo a MAMORUTAKAMURA retomar el ritmo del combate.
1
MAMORUTAKAMURA arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Forsic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El clamor de Amamos a Forsic llena el estadio sin pausa.
2
Forsic se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MAMORUTAKAMURA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MAMORUTAKAMURA gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Forsic lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Forsic toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de MAMORUTAKAMURA y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Forsic y 4 Puntos de Combate puntos extra para MAMORUTAKAMURA.

8 , 99% , 65% .
4 , 99% , 50% .

Round 2º

0,5
MAMORUTAKAMURA arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Forsic logra esquivarlo.
Sin pensárselo Forsic se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Forsic toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Golpea de pleno a MAMORUTAKAMURA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Forsic toma la iniciativa y lanza un JAB .
MAMORUTAKAMURA ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Forsic logra imponer su ritmo a MAMORUTAKAMURA alardeando de juego de pies.
2
MAMORUTAKAMURA gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Forsic. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Forsic no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que MAMORUTAKAMURA logra zafarse.
3
Forsic ha acorralado a MAMORUTAKAMURA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Forsic toma la iniciativa y ejecuta un JAB al mentón .
MAMORUTAKAMURA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Forsic.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Forsic y 4 Puntos de Combate puntos extra para MAMORUTAKAMURA.

20 , 99% , 10% .
9 , 96% , 12% .

Round 3º

0,5
MAMORUTAKAMURA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Forsic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Forsic se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Forsic arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que MAMORUTAKAMURA logra esquivarlo.
1
Forsic se resbala permitiendo a MAMORUTAKAMURA retomar el ritmo del combate.
1,5
MAMORUTAKAMURA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Forsic logra zafarse.
Sin pensárselo Forsic se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Forsic ejecuta un JAB .
MAMORUTAKAMURA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de MAMORUTAKAMURA no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
MAMORUTAKAMURA logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MAMORUTAKAMURA ha empujado a Forsic contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MAMORUTAKAMURA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Forsic lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2,5
MAMORUTAKAMURA ha empujado a Forsic contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MAMORUTAKAMURA se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Forsic logra zafarse.
Forsic aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Forsic ejecuta un JAB .
MAMORUTAKAMURA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Forsic lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAMORUTAKAMURA.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Forsic y 7 Puntos de Combate puntos extra para MAMORUTAKAMURA.

27 , 97% , 10% .
16 , 90% , 75% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Forsic toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que MAMORUTAKAMURA logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MAMORUTAKAMURA se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MAMORUTAKAMURA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Forsic logra zafarse.
1
El rival de Forsic ve venir un JAB .
MAMORUTAKAMURA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Forsic se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de MAMORUTAKAMURA y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Forsic ha conducido a MAMORUTAKAMURA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Forsic se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
MAMORUTAKAMURA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Forsic ha logrado acorralar a MAMORUTAKAMURA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Forsic ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
MAMORUTAKAMURA retrocede para esquivar el golpe.
3
Forsic ha acorralado a MAMORUTAKAMURA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Forsic gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MAMORUTAKAMURA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Forsic.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Forsic y 4 Puntos de Combate puntos extra para MAMORUTAKAMURA.

38 , 97% , 10% .
20 , 88% , 37% .

Round 5º

0,5
Forsic gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MAMORUTAKAMURA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Forsic no baja el ritmo y lanza un JAB .
MAMORUTAKAMURA retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Forsic gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
MAMORUTAKAMURA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Forsic arrastra a MAMORUTAKAMURA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Forsic ve venir un IZQUIERDAZO .
MAMORUTAKAMURA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Forsic ha logrado acorralar a MAMORUTAKAMURA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Forsic ve venir un JAB .
Golpea de pleno a MAMORUTAKAMURA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
MAMORUTAKAMURA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Forsic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Forsic intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Forsic logra incorporarse a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Forsic.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Forsic y 4 Puntos de Combate puntos extra para MAMORUTAKAMURA.

50 , 91% , 97% .
26 , 87% , 12% .

Round 6º

0,5
Forsic se saca de la manga un JAB .
MAMORUTAKAMURA retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Forsic toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
MAMORUTAKAMURA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MAMORUTAKAMURA ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
MAMORUTAKAMURA consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Forsic ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, MAMORUTAKAMURA incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Forsic ha conducido a MAMORUTAKAMURA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Forsic intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
MAMORUTAKAMURA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces MAMORUTAKAMURA toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Forsic reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
MAMORUTAKAMURA lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Forsic logra zafarse.
Forsic aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
Forsic toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
MAMORUTAKAMURA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Forsic.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Forsic y 4 Puntos de Combate puntos extra para MAMORUTAKAMURA.

62 , 91% , 43% .
30 , 80% , 62% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Forsic con un total de 62 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por MAMORUTAKAMURA.
boxeo