players Comunidad: 36.326conectados Online: 88 conectados Hoy: 107 directo En directo: 3


Fecha 07-02-26 13:04

Link Permanente Reglamento

jukarincon
Vs.

Amaterasu


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 284º.
Hoy se han dado cita en el estadio BODY_FITNEZZ 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 85,43 kilos portando el calzón rojo tenemos a jukarincon PERÚ
Su récord personal es de 3.185 victorias 215 derrotas 5 nulos y 3.088 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43 kilos portando el calzón azul tenemos a Amaterasu CHILE
Su récord personal es de 1.498 victorias 278 derrotas 4 nulos y 1.382 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

jukarincon ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Amaterasu se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de jukarincon le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Amaterasu un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Amaterasu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de jukarincon y le alcanza. (-156  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Amaterasu intenta mantener la distancia con golpes largos pero jukarincon se impone en el intercambio.
1,5
Sin pensárselo dos veces jukarincon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Amaterasu lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces jukarincon toma la iniciativa y lanza un CROCHET . Amaterasu ralentiza su avance con un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Amaterasu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Amaterasu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
Amaterasu no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre jukarincon. (-195  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
jukarincon mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
jukarincon ha logrado acorralar a Amaterasu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jukarincon se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
jukarincon lanza un HOOK buscando el rostro .
Amaterasu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Amaterasu se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,8% probabilidad de golpeo)
Amaterasu se saca de la manga un HOOK .
Ha golpeado directamente a jukarincon. (-144  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jukarincon y besa la lona. (kobox punto)
jukarincon se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+67 Resistencia Recuperada) (-67 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jukarincon.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para jukarincon y 8 Puntos de Combate puntos extra para Amaterasu.

6 , 26% , 39% .
14 , 99% , 89% .

Round 2º

0,5
jukarincon gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al estómago .
Amaterasu mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
1
jukarincon lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Amaterasu logra esquivarlo.
1,5
Desde la esquina de Amaterasu su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Amaterasu toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
jukarincon ha recibido un buen golpe. (-377  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
jukarincon no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
jukarincon intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Amaterasu es el ganador del combate por KO.
boxeo