Fecha 07-02-26 13:02
emarp10 |
Round 1º |
|---|
0,5Rockmaster toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda buscando el estómago . Un golpe demasiado lento ya que emarp10 logra esquivarlo. |
1Rockmaster se resbala permitiendo a emarp10 retomar el ritmo del combate. |
1,5emarp10 finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% )emarp10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Rockmaster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25 ) |
2emarp10 arremete con un FLICKER . Rockmaster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27 ) |
2,5Desde la esquina de emarp10 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
3emarp10 atrapa a Rockmaster en la esquina. (+50% )emarp10 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al mentón . Rockmaster no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-267 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para emarp10 y 4 puntos extra para Rockmaster.
11
, 100%
, 100% .
4
, 84%
, 100% . |
Round 2º |
0,5Sin pensárselo dos veces emarp10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Rockmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1emarp10 arremete con un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre Rockmaster. (-246 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1,5emarp10 se saca de la manga un UPPERCUT buscando el rostro . Rockmaster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42 ) |
2emarp10 ha logrado acorralar a Rockmaster contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces emarp10 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT . Rockmaster retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Rockmaster se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,6% )Rockmaster posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que emarp10 logra zafarse. |
2,5emarp10 ha conducido a Rockmaster contra las cuerdas. (+25% )emarp10 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al mentón . Rockmaster mantiene firme su guardia. (-49 ) |
3emarp10 atrapa a Rockmaster en la esquina. (+50% )emarp10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Rockmaster ha recibido un buen golpe. (-119 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para emarp10 y 4 puntos extra para Rockmaster.
24
, 100%
, 94% .
8
, 68%
, 72% . |
Round 3º |
0,5emarp10 se resbala permitiendo a Rockmaster retomar el ritmo del combate. |
1Rockmaster arremete con un GANCHO buscando el mentón . emarp10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5emarp10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Rockmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2emarp10 se saca de la manga un FLICKER buscando el cuerpo . Ha golpeado directamente a Rockmaster. (-140 ) |
2,5Rockmaster toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . emarp10 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue. emarp10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. emarp10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+39,2% )emarp10 lanza un DERECHAZO . Golpea de pleno a Rockmaster. (-125 ) Rockmaster ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
3Rockmaster consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+326 ) (-326 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. emarp10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula . Rockmaster retrocede para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para emarp10 y 4 puntos extra para Rockmaster.
35
, 100%
, 100% .
12
, 53%
, 100% . |
Round 4º |
0,5emarp10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas . Rockmaster mantiene firme su guardia. (-33 ) |
1El rival de Rockmaster ve venir un DERECHAZO buscando aberturas . emarp10 ralentiza su avance con un FLICKER. (-28% )emarp10 lo bloquea con su defensa. (-59 ) |
1,5Rockmaster mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
2emarp10 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al mentón . Es un golpe perfecto. Ha explotado de lleno en Rockmaster. (-446 ) No ha estado mal. |
2,5Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Rockmaster. |
3El rival de emarp10 ve venir un FLICKER . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-274 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para emarp10 y 5 puntos extra para Rockmaster.
46
, 100%
, 84% .
17
, 17%
, 99% . |
Round 5º |
0,5emarp10 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . Rockmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1emarp10 se ve incapaz de seguir el ritmo de Rockmaster y su juego de pies. |
1,5El rival de emarp10 ve venir un IZQUIERDAZO . Rockmaster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19 ) |
2Sin pensárselo dos veces emarp10 ejecuta un FLICKER . Logra atravesar la guardia de Rockmaster y golpea. (-89 ) |
2,5emarp10 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT . Un golpe demasiado lento ya que Rockmaster logra esquivarlo. Sin pensárselo Rockmaster se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% )Rockmaster lanza un DIRECTO de derecha buscando el estómago . Golpea al aire ya que emarp10 logra zafarse. |
3Rockmaster baja la guardia provocando a su rival. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para emarp10 y 4 puntos extra para Rockmaster.
56
, 100%
, 82% .
21
, 18%
, 74% . |
Round 6º |
0,5Rockmaster prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago . emarp10 lo bloquea con su defensa. (-72 ) |
1Sin pensárselo dos veces emarp10 ejecuta un UPPERCUT . Ha golpeado directamente a Rockmaster. (-282 ) No ha estado mal. |
1,5Sin pensárselo dos veces emarp10 ejecuta un IZQUIERDAZO . Rockmaster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27 ) |
2emarp10 se saca de la manga un FLICKER . Rockmaster lo bloquea con su defensa. (-24 ) |
2,5Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que emarp10 logra imponerse al rival. |
3emarp10 ha conducido a Rockmaster contra la esquina del ring. (+50% )emarp10 lanza un FLICKER al cuerpo . Ha explotado de lleno en Rockmaster. (-95 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para emarp10 y 4 puntos extra para Rockmaster.
69
, 100%
, 60% .
25
, 3%
, 46% . |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es emarp10 con un total de 69 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por Rockmaster. |
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En la esquina izquierda con 146,68 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a 
En la esquina derecha con 109,67 kilos portando el calzón azul tenemos a 
0,5
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100% .
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