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Fecha 07-02-26 13:01

Link Permanente Reglamento

Ottowolfen
Vs.

leusik


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 104º.
Hoy se han dado cita en el estadio River_plate 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 66,53 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ottowolfen CHILE
Su récord personal es de 2.990 victorias 956 derrotas 13 nulos y 2.538 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 88,44 kilos portando el calzón azul tenemos a leusik ARGENTINA
Su récord personal es de 5.832 victorias 357 derrotas 3 nulos y 5.558 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Ottowolfen ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, leusik se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Ottowolfen aumenta en un +5,48% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de leusik le otorga un +5,48% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces leusik toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Ottowolfen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Ottowolfen toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al rostro .
leusik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-367  Daño a la salud. )
1,5
Ottowolfen finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ottowolfen ejecuta un SMASH buscando el mentón .
leusik lo bloquea con su defensa. (-742  Daño a la salud. )
2
Ottowolfen gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
leusik retrocede para esquivar el golpe.
leusik logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,5% probabilidad de golpeo)
leusik intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Ottowolfen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
2,5
Ottowolfen lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen se saca de la manga un CROCHET .
leusik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
3
leusik lanza un GANCHO .
Ottowolfen mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
leusik no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Ha golpeado directamente a Ottowolfen. (-702  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ottowolfen.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

10 , 84% , 98% .
6 , 74% , 81% .

Round 2º

0,5
Ottowolfen finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen arremete con un GANCHO .
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
1
leusik lanza una combinación contra la guardia de Ottowolfen.
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡leusik se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Golpea al aire ya que Ottowolfen logra zafarse.
leusik vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Ottowolfen logra esquivarlo.
Sin pensárselo Ottowolfen se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ottowolfen toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
leusik lo bloquea con su defensa. (-165  Daño a la resistencia. )
2
leusik lanza un CROCHET de izquierda .
Ottowolfen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-141  Daño a la salud. )
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero leusik acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Ottowolfen.
3
Ottowolfen intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha buscando la mandíbula .
leusik mantiene firme su guardia. (-289  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

18 , 82% , 100% .
10 , 68% , 54% .

Round 3º

0,5
leusik prepara la izquierda para lanzar un GANCHO al mentón .
Ha explotado de lleno en Ottowolfen. (-470  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ottowolfen arremete con un SMASH de izquierda .
leusik mantiene firme su guardia. (-186  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de leusik ve venir un FINNING SWALLOW de derecha .
Ottowolfen lo bloquea con su defensa. (-97  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Ottowolfen toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
leusik mantiene firme su guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
2,5
Ottowolfen toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
leusik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-178  Daño a la salud. )
3
Ottowolfen ha conducido a leusik contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen se saca de la manga un UPPERCUT buscando el estómago .
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ottowolfen.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 7 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

25 , 73% , 90% .
19 , 65% , 23% .

Round 4º

0,5
leusik lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Ottowolfen. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces leusik ejecuta un SMASH de izquierda dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Ottowolfen logra esquivarlo.
1,5
Ottowolfen parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
Ottowolfen lanza un JAB buscando el estómago .
leusik retrocede para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, Ottowolfen trae consigo un DIRECTO.
leusik ha recibido un buen golpe. (-392  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
leusik intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, leusik logra incorporarse a la cuenta de 4. (+788 Resistencia Recuperada) (-788 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ottowolfen lanza un GANCHO al cuerpo .
leusik mantiene firme su guardia. (-80  Daño a la resistencia. )
3
leusik mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

35 , 74% , 91% .
24 , 47% , 99% .

Round 5º

0,5
Ottowolfen lanza una finta pero leusik ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Ha explotado de lleno en leusik. (-383  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Ottowolfen finta pero leusik se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
leusik lo bloquea con su defensa. (-113  Daño a la resistencia. )
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
1,5
Ottowolfen no baja el ritmo y lanza un SMASH .
leusik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-310  Daño a la resistencia. )
leusik ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
leusik parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+788 Resistencia Recuperada) (-788 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ottowolfen ha logrado acorralar a leusik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
leusik reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
2,5
leusik golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Ottowolfen ha logrado acorralar a leusik en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen arremete con un HOOK al costado .
leusik retrocede para esquivar el golpe.
leusik aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces leusik ejecuta un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Ottowolfen logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ottowolfen.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

47 , 75% , 78% .
28 , 29% , 94% .

Round 6º

0,5
Ottowolfen intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
leusik mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
leusik reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-589 Extra Daño a la salud. )
1
leusik se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Ottowolfen logra zafarse.
1,5
Ottowolfen lanza un FINNING SWALLOW .
leusik mantiene firme su guardia. (-283  Daño a la salud. )
2
leusik lanza un JAB .
Ottowolfen lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
leusik no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Ottowolfen retrocede para esquivar el golpe.
2,5
leusik ha apoyado mal el pie y Ottowolfen no duda en tomar la iniciativa.
3
Ottowolfen atrapa a leusik en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen arremete con un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
leusik ha sido alcanzado. (-656  Daño a la salud. kobox punto)
leusik se desploma. (kobox punto)
leusik se incorpora a la cuenta de 7. (-318 Resistencia Perdida) (+31 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ottowolfen.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

61 , 76% , 81% .
32 , 1% , 49% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Ottowolfen con un total de 61 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por leusik.
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