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Fecha 07-02-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Lordsithexequiel
Vs.

Zapato


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 54º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Lordsithexequiel MÉXICO
Su récord personal es de 5.444 victorias 1.658 derrotas 4 nulos y 5.366 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 178,82 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Zapato CHILE
Su récord personal es de 2.632 victorias 950 derrotas 10 nulos y 2.273 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Lordsithexequiel ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Zapato se encuentra en posición de Philly Shell.
La corpulencia de Lordsithexequiel le otorga un +5,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Zapato un aumento de +5,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Lordsithexequiel acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. Zapato intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
Zapato aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+40,4% probabilidad de golpeo)
Zapato no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Lordsithexequiel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.779 Extra Daño a la salud. )
1
Lordsithexequiel intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Zapato logra hacerle retroceder.
1,5
Zapato gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Lordsithexequiel. (-392  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Zapato rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Lordsithexequiel mantiene firme su guardia. (-400 Extra Daño a la salud. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2
Lordsithexequiel inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Zapato.
2,5
Zapato intenta sorprender a su rival con un FLICKER al cuerpo buscando una abertura lateral .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-392  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Zapato rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Lordsithexequiel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-183  Daño a la salud. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
3
Zapato ha acorralado a Lordsithexequiel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando el rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Lordsithexequiel no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.770 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 10 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

4 , 70% , 84% .
14 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Zapato no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Lordsithexequiel no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.968 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Los fans de ¡Lord! ¡Lord! ¡Lord! ¡Lord! ¡Lord! corean su nombre.
1,5
Lordsithexequiel intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al estómago . Zapato no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Zapato se lanza a la contra. (+37,6% probabilidad de golpeo)
Zapato lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Lordsithexequiel ha recibido un buen golpe. (-2.162 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER buscando el hígado .
Lordsithexequiel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-110  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Zapato rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Lordsithexequiel ha recibido un buen golpe. (-269  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2,5
Sin pensárselo dos veces Lordsithexequiel ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Zapato hostiga lanzando un FLICKER pero Lordsithexequiel lo esquiva con facilidad.
Zapato lo bloquea con su defensa. (-313  Daño a la resistencia. )
3
Lordsithexequiel ha empujado a Zapato contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Lordsithexequiel. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-876  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lordsithexequiel.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 8 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

10 , 40% , 80% .
27 , 94% , 91% .

Round 3º

0,5
El rival de Zapato ve venir un FLICKER dirigiéndose a la boca del estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Lordsithexequiel logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Lordsithexequiel se lanza a la contra. (+33,9% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel gira la cadera, ha lanzado un SMASH . Zapato hostiga lanzando un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Zapato ha sido alcanzado. (-10.313 Extra Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
1
Zapato carga con intensidad para romper el ritmo de Lordsithexequiel.
1,5
Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER dirigido a la mandíbula .
Lordsithexequiel mantiene firme su guardia. (-223  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Zapato no se detiene y lanza otro FLICKER.
Ha explotado de lleno en Lordsithexequiel. (-341  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2
Zapato ha logrado acorralar a Lordsithexequiel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Lordsithexequiel mantiene firme su guardia. (-234  Daño a la resistencia. )
2,5
Zapato arrastra a Lordsithexequiel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Zapato intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Lordsithexequiel lo bloquea con su defensa. (-147  Daño a la salud. )
3
Zapato mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 7 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

19 , 39% , 70% .
35 , 23% , 99% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Lordsithexequiel retrocede ante los golpes de Zapato.
1
Zapato intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando la mandíbula .
Lordsithexequiel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Lordsithexequiel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+39% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que Zapato logra zafarse.
1,5
Zapato se saca de la manga un SMASH de izquierda al cuerpo .
Lordsithexequiel retrocede para esquivar el golpe.
2
Zapato arrastra a Lordsithexequiel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Zapato lanza un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Lordsithexequiel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.050 Extra Daño a la salud. )
2,5
Lordsithexequiel carga con intensidad para romper el ritmo de Zapato.
3
El rival de Lordsithexequiel ve venir un SMASH dirigiéndose a la mandíbula . Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Lordsithexequiel. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Zapato retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 9 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

23 , 35% , 74% .
44 , 24% , 100% .

Round 5º

0,5
Zapato arremete con un FLICKER .
Golpea al aire ya que Lordsithexequiel logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Lordsithexequiel se lanza a la contra. (+37,5% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel toma la iniciativa y ejecuta un SMASH al cuerpo .
Zapato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.213  Daño a la resistencia. )
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Zapato acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Lordsithexequiel.
1,5
Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago .
Lordsithexequiel ha recibido un buen golpe. (-1.962  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Zapato lanza un FLICKER .
Ha golpeado directamente a Lordsithexequiel. (-519  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Zapato lanza un FLICKER .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Lordsithexequiel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-666 Extra Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Zapato no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
Lordsithexequiel lo bloquea con su defensa. (-238  Daño a la salud. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
3
Zapato ha conducido a Lordsithexequiel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Zapato toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Lordsithexequiel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-295  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 10 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

27 , 29% , 12% .
57 , 25% , 54% .

Round 6º

0,5
Lordsithexequiel se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Zapato que cede ante el avance de Lordsithexequiel.
1
Lordsithexequiel arremete con un DERECHAZO .
Zapato mantiene firme su guardia. (-304  Daño a la resistencia. )
1,5
Lordsithexequiel se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Lordsithexequiel carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Ha explotado de lleno en Zapato. (-1.548  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Zapato se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Zapato logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1.803 Resistencia Recuperada) (-1.803 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El club de fans ¡Lord! ¡Lord! ¡Lord! ¡Lord! ¡Lord! corea el nombre de Lordsithexequiel una y otra vez.
2,5
El rival de Zapato ve venir un SMASH de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Lordsithexequiel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-957 Extra Daño a la salud. )
3
Lordsithexequiel atrapa a Zapato en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Lordsithexequiel no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigido al cuerpo .
Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.585  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lordsithexequiel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Lordsithexequiel y 5 Puntos de Combate puntos extra para Zapato.

39 , 25% , 16% .
62 , 13% , 14% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Zapato con un total de 62 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Lordsithexequiel.
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