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Fecha 31-01-26 15:10

Link Permanente Reglamento

julen
Vs.

Summir


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 5.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a julen PANAMÁ
Su récord personal es de 5.442 victorias 931 derrotas 26 nulos y 4.649 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 97,62 kilos portando el calzón azul tenemos a Summir SUAZILANDIA
Su récord personal es de 7.390 victorias 1.365 derrotas 14 nulos y 6.592 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

julen ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Summir se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de julen le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Summir un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Summir ve venir un DERECHAZO a la mandíbula . julen hostiga lanzando un BULLET pero Summir lo esquiva con facilidad.
julen retrocede para esquivar el golpe.
1
julen baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Summir comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir cambia el peso ascendiendo con su izquierda. julen hostiga lanzando un BULLET. (-8% probabilidad de golpeo reducida)
julen mantiene firme su guardia. (-480  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Summir no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-289  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Summir vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-458  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Summir aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
Summir no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda . julen hostiga con un BULLET, Summir no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que julen logra esquivarlo.
Sin pensárselo julen se prepara para lanzar un contragolpe. (+27% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces julen ejecuta un BOLADO de derecha buscando aberturas .
Summir ha sido alcanzado. (-4.460  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Summir no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Summir intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+5.036 Resistencia Recuperada) (-5.036 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Summir lanza un UPPERCUT .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a julen. (-5.481 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un OVERHAND de derecha .
julen mantiene firme su guardia. (-814  Daño a la salud. )
¡Espléndido UPPER + OVERHAND! ¡La cabeza de su rival ha quedado atenazada!
3
Summir ha conducido a julen contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir lanza un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo . julen no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
julen mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para julen y 9 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

8 , 52% , 76% .
11 , 76% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de julen ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
1
Summir toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al rostro . julen hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Summir. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-699 Extra Daño a la salud. )
Summir no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. julen hostiga lanzando un BULLET. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
julen retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
Sin tiempo a respirar julen se lanza a la contra. (+36,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces julen ejecuta un JOLT de derecha .
Summir lo bloquea con su defensa. (-1.612  Daño a la resistencia. contra crítico )
1,5
El árbitro advierte a Summir por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
El rival de julen ve venir un BOLADO de izquierda . Summir hostiga lanzando un BULLET pero julen lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a Summir. (-3.086  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Summir lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo . julen hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Summir. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que julen logra zafarse.
3
julen ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Summir incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para julen y 5 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

16 , 49% , 36% .
16 , 78% , 17% .

Round 3º

0,5
Summir se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de julen que cede ante el avance de Summir.
1
julen lanza un SMASH dirigiéndose al cuerpo . Summir intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
1,5
Summir se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir cambia el peso ascendiendo con su izquierda. Pese a que julen hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Summir.
Logra atravesar la guardia de julen y golpea. (-1.470  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Summir vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. julen hostiga con un BULLET, Summir no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
julen retrocede para esquivar el golpe.
julen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,1% probabilidad de golpeo)
julen arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Summir hostiga lanzando un BULLET. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Summir ha sido alcanzado. (-757  Daño a la resistencia. kobox punto)
Summir se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Summir logra incorporarse a la cuenta de 6. (+5.036 Resistencia Recuperada) (-5.036 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Summir no baja el ritmo y lanza un BULLET al cuerpo . Pese a que julen hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Summir.
julen mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
Summir no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . julen hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Summir. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-287  Daño a la salud. )
3
julen parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para julen y 9 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

24 , 38% , 35% .
27 , 54% , 100% .

Round 4º

0,5
julen se posiciona para lanzar con la derecha un BOLADO . Summir hostiga lanzando un BULLET. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
1
Summir carga con intensidad para romper el ritmo de julen.
1,5
Summir se saca de la manga un BOLADO al estómago .
Golpea al aire ya que julen logra zafarse.
2
julen intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Summir.
2,5
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un BOLADO . julen ralentiza su avance con un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
julen mantiene firme su guardia. (-925  Daño a la salud. )
3
La fatiga hace que los golpes de julen lleguen con menor intensidad.
julen no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Pese a que Summir hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de julen.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-168  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para julen y 9 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

30 , 34% , 21% .
36 , 56% , 83% .

Round 5º

0,5
El árbitro advierte a julen por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Summir se saca de la manga un GANCHO de derecha buscando la mandíbula . julen hostiga con un BULLET, Summir no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-320  Daño a la salud. )
1,5
Summir intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero julen le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Summir intenta sorprender a su rival con un BULLET . julen no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que julen logra esquivarlo.
julen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+45,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces julen toma la iniciativa y lanza un JOLT .
Summir mantiene firme su guardia. (-1.087  Daño a la resistencia. contra crítico )
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Summir se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir cambia el peso ascendiendo con su izquierda. Pese a que julen hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Summir.
Golpea al aire ya que julen logra zafarse.
julen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,3% probabilidad de golpeo)
julen se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
julen se saca de la manga un BOLADO . Summir hostiga con un BULLET, julen no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Logra atravesar la guardia de Summir y golpea. (-1.354  Daño a la salud. kobox punto)
3
Summir ha logrado acorralar a julen en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW . julen hostiga lanzando un BULLET pero Summir lo esquiva con facilidad.
julen retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para julen y 6 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

40 , 33% , 16% .
42 , 50% , 64% .

Round 6º

0,5
Summir no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda . julen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-739 Extra Daño a la salud. )
1
Summir lanza un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
julen retrocede para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Summir arremete con un OVERHAND .
Un golpe demasiado lento ya que julen logra esquivarlo.
1,5
Summir intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-336  Daño a la salud. )
2
Summir ha empujado a julen contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un BOLADO dirigiéndose al estómago .
julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-67  Daño a la resistencia. )
2,5
Summir ha logrado acorralar a julen contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Summir se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
julen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces julen toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Summir hostiga lanzando un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Summir lo bloquea con su defensa. (-947 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
3
Summir ha logrado imponerse a julen en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para julen y 9 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

45 , 27% , 19% .
51 , 52% , 26% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Summir con un total de 51 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por julen.
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