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Fecha 31-01-26 13:41

Link Permanente Reglamento

vilminha
Vs.

Saphiro


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.136º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 1.076 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,3 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a vilminha ESPAÑA
Su récord personal es de 286 victorias 109 derrotas 1 nulos y 274 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,33 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Saphiro ESPAÑA
Su récord personal es de 344 victorias 156 derrotas 0 nulos y 327 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
vilminha ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Saphiro se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de vilminha le otorga un +0,74% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Saphiro un aumento de +2,97% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Saphiro ejecuta un DERECHAZO .
vilminha mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1
El rival de vilminha ve venir un CROCHET .
Saphiro retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Saphiro se lanza a la contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Saphiro toma la iniciativa y lanza un CROSS dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a vilminha. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Saphiro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
vilminha retrocede para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a Saphiro por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
vilminha toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Saphiro logra esquivarlo.
Saphiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Saphiro no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que vilminha logra zafarse.
3
Saphiro atrapa a vilminha en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Saphiro amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Saphiro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
vilminha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saphiro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vilminha y 9 Puntos de Combate puntos extra para Saphiro.

4 , 100% , 73% .
10 , 100% , 89% .

Round 2º

0,5
Saphiro toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
vilminha retrocede para esquivar el golpe.
1
vilminha no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al estómago .
Saphiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Saphiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Saphiro arremete con un JAB .
Golpea de pleno a vilminha. (-48  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Saphiro ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que vilminha logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar vilminha se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
vilminha no baja el ritmo y lanza un CROSS .
Saphiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2
Saphiro gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que vilminha logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Saphiro.
Golpea al aire ya que vilminha logra zafarse.
2,5
El rival de vilminha ve venir un IZQUIERDAZO .
Saphiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la salud. )
3
Saphiro atrapa a vilminha en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Saphiro intenta sorprender a su rival con un JAB .
vilminha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saphiro.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para vilminha y 9 Puntos de Combate puntos extra para Saphiro.

9 , 91% , 76% .
21 , 97% , 59% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de vilminha su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Saphiro ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que vilminha logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Saphiro.
vilminha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Saphiro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
vilminha lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
2
Saphiro no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
vilminha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Saphiro no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en vilminha. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2,5
El rival de Saphiro ve venir un IZQUIERDAZO .
vilminha no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
3
Saphiro ha conducido a vilminha contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Saphiro toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
vilminha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
vilminha aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
vilminha lanza un GANCHO .
Saphiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
Saphiro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Saphiro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+52 Resistencia Recuperada) (-52 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saphiro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vilminha y 10 Puntos de Combate puntos extra para Saphiro.

15 , 86% , 75% .
34 , 84% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Saphiro ejecuta un JAB .
vilminha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de vilminha.
1,5
Sin pensárselo dos veces Saphiro ejecuta un JAB .
vilminha retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
vilminha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
2
vilminha ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
vilminha arremete con un CROCHET buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que Saphiro logra esquivarlo.
2,5
vilminha adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET dirigido al mentón .
Saphiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. )
3
vilminha ha acorralado a Saphiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de vilminha ve venir un JAB dirigido al rostro .
Saphiro lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vilminha.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para vilminha y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saphiro.

24 , 85% , 74% .
38 , 72% , 95% .

Round 5º

0,5
vilminha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Saphiro hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a vilminha. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Saphiro logra zafarse.
1
Saphiro arremete con un JAB .
vilminha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Saphiro busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Atraviesa la guardia de vilminha y le alcanza. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a vilminha corea : ¡vilminhavilminha!
2
Sin pensárselo dos veces vilminha ejecuta un GANCHO de derecha .
Saphiro retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Saphiro se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Saphiro posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO dirigido al rostro .
vilminha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Saphiro se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
vilminha retrocede para esquivar el golpe.
vilminha logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
vilminha lanza un CROSS dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Saphiro logra zafarse.
3
Saphiro lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
vilminha mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vilminha y 7 Puntos de Combate puntos extra para Saphiro.

28 , 76% , 80% .
47 , 72% , 70% .

Round 6º

0,5
Saphiro se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a vilminha. (-56 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces vilminha toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Saphiro logra esquivarlo.
1,5
Saphiro se saca de la manga un JAB buscando el rostro .
vilminha ha sido alcanzado. (-19  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Saphiro ha lanzado un DIRECTO.
vilminha ha recibido un buen golpe. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2
Sin pensárselo dos veces vilminha toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Saphiro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El amago de Saphiro no ha sido suficiente para perturbar a vilminha. (-20% probabilidad de golpeo)
Saphiro lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
vilminha lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
3
vilminha se resbala permitiendo a Saphiro retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saphiro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vilminha y 10 Puntos de Combate puntos extra para Saphiro.

32 , 65% , 61% .
62 , 73% , 53% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Saphiro con un total de 62 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por vilminha.
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