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Fecha 31-01-26 13:39

Link Permanente Reglamento

hitter
Vs.

Capirucho


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.049º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 587 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a hitter ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 185 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Capirucho ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 167 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hitter ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Capirucho se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Capirucho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que hitter logra zafarse.
1
hitter intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Capirucho retrocede para esquivar el golpe.
Capirucho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Capirucho arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
hitter lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
hitter no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
hitter intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Capirucho se saca de la manga un DERECHAZO .
hitter retrocede para esquivar el golpe.
2
hitter lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Capirucho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Capirucho arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de hitter y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hitter intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
hitter parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Capirucho que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Capirucho.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para hitter y 9 Puntos de Combate puntos extra para Capirucho.

5 , 50% , 100% .
14 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Capirucho ha apoyado mal el pie y hitter no duda en tomar la iniciativa.
1
Capirucho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
hitter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Capirucho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
hitter lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Capirucho.
2,5
Sin pensárselo dos veces hitter toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Capirucho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Capirucho cae al suelo. (kobox punto)
3
Capirucho intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
hitter intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Capirucho le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Capirucho.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hitter y 9 Puntos de Combate puntos extra para Capirucho.

11 , 37% , 50% .
23 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
Capirucho se saca de la manga un DERECHAZO .
hitter retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hitter se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hitter toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Capirucho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces hitter ejecuta un DERECHAZO .
Capirucho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Capirucho se desploma. (kobox punto)
1,5
Capirucho se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
hitter lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces hitter ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Capirucho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
hitter arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Capirucho logra zafarse.
3
Capirucho se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de hitter que cede ante el avance de Capirucho.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hitter.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hitter y 4 Puntos de Combate puntos extra para Capirucho.

25 , 37% , 50% .
27 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Capirucho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de hitter.
1,5
hitter toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a Capirucho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
hitter toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Capirucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Capirucho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Capirucho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre hitter. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
hitter intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
hitter logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Capirucho es el ganador del combate por KO.
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