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Fecha 31-01-26 13:33

Link Permanente Reglamento

danielito16
Vs.

marcelojr


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.710º.
Hoy se han dado cita en el estadio ClubSesentainueve 307 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a danielito16 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 159 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a marcelojr ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 198 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
danielito16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcelojr se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de danielito16 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
marcelojr lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces danielito16 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que marcelojr logra zafarse.
Sin tiempo a respirar marcelojr se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcelojr lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
danielito16 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
danielito16 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
danielito16 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
danielito16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
marcelojr retrocede para esquivar el golpe.
marcelojr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marcelojr lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que danielito16 logra zafarse.
2
marcelojr ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, danielito16 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
Sin pensárselo dos veces marcelojr ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
danielito16 se desploma. (kobox punto)
3
danielito16 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marcelojr arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que danielito16 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para danielito16 y 7 Puntos de Combate puntos extra para marcelojr.

5 , 50% , 100% .
13 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
danielito16 lanza un DERECHAZO .
marcelojr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcelojr cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
marcelojr logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
danielito16 arremete con un DERECHAZO .
marcelojr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
marcelojr lanza una combinación contra la guardia de danielito16.
2
danielito16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcelojr logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces danielito16 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
marcelojr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
danielito16 ha acorralado a marcelojr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
danielito16 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de marcelojr y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danielito16.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para danielito16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcelojr.

19 , 50% , 50% .
17 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de danielito16 ve venir un DERECHAZO .
marcelojr mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
danielito16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
marcelojr retrocede para esquivar el golpe.
marcelojr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcelojr arremete con un IZQUIERDAZO .
danielito16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
danielito16 se saca de la manga un DERECHAZO .
marcelojr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marcelojr y cae. (kobox punto)
2
marcelojr intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
danielito16 es el ganador del combate por KO.
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