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Fecha 31-01-26 13:31

Link Permanente Reglamento

FETADITA
Vs.

maori


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.633º.
Hoy se han dado cita en el estadio SOS_Dan 437 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FETADITA ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 164 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a maori ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 155 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FETADITA ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, maori se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
maori intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
maori lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
FETADITA retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo FETADITA se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
FETADITA se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
maori logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces FETADITA ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a maori. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
maori lanza un DERECHAZO .
FETADITA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
maori intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero FETADITA le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
maori ha logrado acorralar a FETADITA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maori toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que FETADITA logra zafarse.
FETADITA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FETADITA toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maori logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maori.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA y 6 Puntos de Combate puntos extra para maori.

6 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces FETADITA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
maori reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
maori cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
maori consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
maori lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre FETADITA. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
maori realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
maori toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
FETADITA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
FETADITA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
maori lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
FETADITA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que maori logra esquivarlo.
maori logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maori lanza una finta pero FETADITA ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
maori intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
FETADITA retrocede para esquivar el golpe.
3
FETADITA atrapa a maori en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FETADITA intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que maori logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FETADITA.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA y 5 Puntos de Combate puntos extra para maori.

15 , 62% , 50% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
maori toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FETADITA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
FETADITA gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de maori y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
FETADITA arremete con un DERECHAZO .
maori logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
maori logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maori gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de FETADITA y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
FETADITA se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
maori logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
FETADITA comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
FETADITA atrapa a maori en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FETADITA arremete con un DERECHAZO .
maori ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FETADITA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA y 4 Puntos de Combate puntos extra para maori.

25 , 37% , 50% .
21 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
FETADITA no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maori logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar maori se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de maori ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
FETADITA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
FETADITA intenta imponer su ritmo de pies pero maori se impone.
1,5
FETADITA arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
maori logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
maori toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FETADITA retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FETADITA se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FETADITA arremete con un IZQUIERDAZO .
maori reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
maori se ve incapaz de seguir el ritmo de FETADITA y su juego de pies.
3
maori toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
FETADITA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA y 4 Puntos de Combate puntos extra para maori.

29 , 25% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
FETADITA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de maori y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
maori cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
maori parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FETADITA gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que maori logra esquivarlo.
maori logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maori está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
maori lanza un DERECHAZO al rostro .
FETADITA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
maori se resbala permitiendo a FETADITA retomar el ritmo del combate.
2
FETADITA ha empujado a maori contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FETADITA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
maori mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de maori no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
maori no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FETADITA es el ganador del combate por KO.
boxeo