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Fecha 31-01-26 13:26

Link Permanente Reglamento

Mauroo
Vs.

pizeta


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.364º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 399 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mauroo ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 271 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a pizeta ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 309 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mauroo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pizeta se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Mauroo le otorga un +2,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pizeta un aumento de +2,7% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pizeta cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a pizeta
1
El rival de Mauroo ve venir un DERECHAZO .
pizeta ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces pizeta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Mauroo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Mauroo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
pizeta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
pizeta intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Mauroo logra hacerle retroceder.
3
pizeta gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Mauroo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Mauroo y 5 Puntos de Combate puntos extra para pizeta.

6 , 75% , 50% .
5 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Mauroo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pizeta logra zafarse.
1
Mauroo lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
pizeta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pizeta cae al suelo. (kobox punto)
1,5
pizeta se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Mauroo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a pizeta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
pizeta ha apoyado mal el pie y Mauroo no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Mauroo ha empujado a pizeta contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mauroo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que pizeta logra zafarse.
3
Mauroo ha logrado acorralar a pizeta en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mauroo ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que pizeta logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mauroo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mauroo y 4 Puntos de Combate puntos extra para pizeta.

18 , 75% , 50% .
9 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
pizeta mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Mauroo se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre pizeta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces pizeta ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Mauroo logra esquivarlo.
2
El clamor de Amamos a pizeta llena el estadio sin pausa.
2,5
Sin pensárselo dos veces Mauroo ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de pizeta y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de pizeta no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
pizeta espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
pizeta ha acorralado a Mauroo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pizeta arremete con un IZQUIERDAZO .
Mauroo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Mauroo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mauroo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que pizeta logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pizeta.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Mauroo y 6 Puntos de Combate puntos extra para pizeta.

31 , 75% , 50% .
15 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Mauroo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
pizeta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pizeta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pizeta no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Mauroo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Mauroo y cae. (kobox punto)
1
Mauroo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Mauroo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Mauroo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
pizeta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Mauroo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
pizeta lanza un DERECHAZO .
Mauroo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Mauroo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Mauroo arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que pizeta logra zafarse.
3
Mauroo ha acorralado a pizeta en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Mauroo lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre pizeta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pizeta se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, pizeta logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mauroo es el ganador del combate por KO.
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