players Comunidad: 36.326conectados Online: 92 conectados Hoy: 93 directo En directo: 2


Fecha 31-01-26 13:22

Link Permanente Reglamento

Zorro
Vs.

Anton


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Gladiadores 387 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Zorro MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 539 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,72 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Anton MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 514 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Zorro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Anton se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Zorro le otorga un +5,9% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Anton un aumento de +5,9% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Anton ve venir un DERECHAZO .
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
Zorro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Zorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Anton logra esquivarlo.
1
Zorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Anton logra esquivarlo.
1,5
Zorro lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Anton logra zafarse.
Anton aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anton ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre Zorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zorro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Zorro se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Zorro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Anton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Anton aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Anton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Zorro logra zafarse.
2,5
Zorro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Anton y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Anton se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zorro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zorro y 5 Puntos de Combate puntos extra para Anton.

9 , 75% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Anton gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Zorro y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Zorro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Anton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Anton toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Zorro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Anton toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zorro logra esquivarlo.
Zorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Zorro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Anton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Anton mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Anton ha conducido a Zorro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Anton se saca de la manga un DERECHAZO .
Zorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Zorro y besa la lona. (kobox punto)
Zorro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anton.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zorro y 10 Puntos de Combate puntos extra para Anton.

13 , 25% , 100% .
22 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Anton parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Zorro se saca de la manga un DERECHAZO .
Anton absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Zorro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Anton retrocede para esquivar el golpe.
Anton logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Anton arremete con un DERECHAZO .
Zorro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Anton se resbala permitiendo a Zorro retomar el ritmo del combate.
2,5
Anton toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Zorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Zorro cae. (kobox punto)
3
Zorro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Anton toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Zorro no puede más y cae. (kobox punto)
Anton ha ganado por K.O. técnico ya que Zorro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Anton es el ganador del combate por KO.
boxeo