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Fecha 31-01-26 13:19

Link Permanente Reglamento

LUISF
Vs.

Luchioo


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.036º.
Hoy se han dado cita en el estadio GIMNASIO_AMERICA 528 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a LUISF MÉXICO
Su récord personal es de 3 victorias 213 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Luchioo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 225 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

LUISF ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Luchioo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de LUISF le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Luchioo un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Luchioo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero LUISF logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces LUISF toma la iniciativa y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El árbitro advierte a Luchioo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
LUISF lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Luchioo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de LUISF.
3
Luchioo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
LUISF logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LUISF se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LUISF toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Luchioo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Luchioo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Luchioo logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LUISF.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para LUISF y 4 Puntos de Combate puntos extra para Luchioo.

16 , 100% , 45% .
4 , 56% , 90% .

Round 2º

0,5
LUISF baja la guardia provocando a su rival.
1
LUISF se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
Luchioo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Luchioo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
LUISF finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
LUISF arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Luchioo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Luchioo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Luchioo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a LUISF. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LUISF intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
LUISF consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Luchioo carga con intensidad para romper el ritmo de LUISF.
3
LUISF ha empujado a Luchioo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LUISF arremete con un JAB .
Ha explotado de lleno en Luchioo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LUISF.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para LUISF y 5 Puntos de Combate puntos extra para Luchioo.

29 , 80% , 90% .
12 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
LUISF toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Luchioo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
LUISF arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Luchioo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Luchioo se desploma. (kobox punto)
1,5
Luchioo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LUISF es el ganador del combate por KO.
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