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Fecha 31-01-26 13:08

Link Permanente Reglamento

zurraspa
Vs.

semental


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 498º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bunker_Boxes_una_vacante 1.287 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,23 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a zurraspa ESPAÑA
Su récord personal es de 207 victorias 671 derrotas 4 nulos y 177 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,38 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a semental ESPAÑA
Su récord personal es de 29 victorias 643 derrotas 1 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
zurraspa ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, semental se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de zurraspa le otorga un +0,86% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a semental un aumento de +0,86% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces zurraspa ejecuta un DERECHAZO .
semental logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
semental logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
semental arremete con un IZQUIERDAZO .
zurraspa mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
semental lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
zurraspa ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Los largos brazos de zurraspa llegan sin descanso contra la guardia de semental que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
semental ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
semental lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
zurraspa ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para semental y besa la lona. (kobox punto)
3
semental intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
zurraspa ha acorralado a semental en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
zurraspa arremete con un JAB al estómago .
semental mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 5 Puntos de Combate puntos extra para semental.

12 , 92% , 12% .
8 , 91% , 54% .

Round 2º

0,5
zurraspa no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
semental lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un JAB .
semental ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
zurraspa inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a semental.
2
semental no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
zurraspa lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2,5
semental se ve incapaz de seguir el ritmo de zurraspa y su juego de pies.
3
zurraspa ha empujado a semental contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
semental se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, semental logra incorporarse a la cuenta de 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 5 Puntos de Combate puntos extra para semental.

25 , 88% , 12% .
13 , 83% , 90% .

Round 3º

0,5
zurraspa está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
semental reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zurraspa.
zurraspa lanza un DIRECTO .
semental reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
semental no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
zurraspa ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2
semental gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de zurraspa y le alcanza. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de semental y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
semental se desploma. (kobox punto)
3
semental se incorpora a la cuenta de 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de zurraspa su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 7 Puntos de Combate puntos extra para semental.

35 , 64% , 12% .
24 , 72% , 90% .

Round 4º

0,5
zurraspa baja la guardia provocando a su rival.
1
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
zurraspa posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET a la mandíbula .
semental ha sido alcanzado. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
zurraspa intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
semental reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
semental mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
zurraspa está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
zurraspa toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que semental logra zafarse.
Sin pensárselo semental se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces semental ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
zurraspa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces semental ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
zurraspa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
zurraspa intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
zurraspa se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 4 Puntos de Combate puntos extra para semental.

46 , 48% , 100% .
30 , 65% , 36% .

Round 5º

0,5
zurraspa toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
semental mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para semental y besa la lona. (kobox punto)
zurraspa ha ganado por K.O. técnico ya que semental ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zurraspa es el ganador del combate por KO.
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