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Fecha 31-01-26 13:06

Link Permanente Reglamento

Cocomax
Vs.

Jackoseno


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 374º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 287 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a Cocomax ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Jackoseno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 213 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cocomax ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jackoseno se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Cocomax le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Jackoseno un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Cocomax intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Jackoseno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Jackoseno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jackoseno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Cocomax logra zafarse.
1
El árbitro advierte a Jackoseno por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cocomax ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Jackoseno logra esquivarlo.
Jackoseno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jackoseno arremete con un IZQUIERDAZO .
Cocomax absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Cocomax lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Jackoseno logra zafarse.
2,5
Jackoseno lanza una combinación contra la guardia de Cocomax.
3
Cocomax ha acorralado a Jackoseno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cocomax toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Jackoseno logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cocomax.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cocomax y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jackoseno.

6 , 86% , 45% .
7 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
Cocomax se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Jackoseno logra zafarse.
Sin pensárselo Jackoseno se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Jackoseno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Cocomax retrocede para esquivar el golpe.
1
Cocomax toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Jackoseno logra zafarse.
1,5
El rival de Cocomax ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jackoseno logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Jackoseno se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Jackoseno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Cocomax y besa la lona. (kobox punto)
2
Cocomax consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cocomax ha acorralado a Jackoseno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cocomax no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Jackoseno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jackoseno ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Jackoseno se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cocomax ha acorralado a Jackoseno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cocomax no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Jackoseno logra esquivarlo.
Jackoseno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Jackoseno intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Cocomax ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Jackoseno se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Cocomax que cede ante el avance de Jackoseno.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cocomax.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cocomax y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jackoseno.

14 , 57% , 45% .
19 , 77% , 41% .

Round 3º

0,5
Cocomax realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cocomax toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Jackoseno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Jackoseno se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Jackoseno lanza un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de Cocomax y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Jackoseno intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Cocomax gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Jackoseno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Cocomax mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Jackoseno le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Jackoseno ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Cocomax ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Cocomax no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Cocomax se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Cocomax ha empujado a Jackoseno contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Cocomax ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Jackoseno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Jackoseno ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Jackoseno se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cocomax.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cocomax y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jackoseno.

22 , 28% , 45% .
28 , 34% , 83% .

Round 4º

0,5
Cocomax se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Jackoseno retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Cocomax ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Jackoseno retrocede para esquivar el golpe.
Jackoseno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Jackoseno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cocomax logra zafarse.
1,5
Cocomax lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Jackoseno.
2
Cocomax arrastra a Jackoseno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Cocomax ve venir un IZQUIERDAZO .
Jackoseno retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Cocomax ha empujado a Jackoseno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cocomax arremete con un DERECHAZO .
Jackoseno retrocede para esquivar el golpe.
3
Cocomax ha logrado acorralar a Jackoseno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cocomax no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Jackoseno logra esquivarlo.
Jackoseno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Jackoseno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Cocomax no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cocomax se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Cocomax logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cocomax.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cocomax y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jackoseno.

28 , 9% , 90% .
38 , 34% , 41% .

Round 5º

0,5
Jackoseno lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Cocomax. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Cocomax ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Jackoseno ha ganado por K.O. técnico ya que Cocomax ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jackoseno es el ganador del combate por KO.
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