players Comunidad: 36.326conectados Online: 107 conectados Hoy: 454 directo En directo: 6


Fecha 31-01-26 13:04

Link Permanente Reglamento

Apopito
Vs.

kashito


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 298º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Gym 985 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 71,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a Apopito ESPAÑA
Su récord personal es de 367 victorias 448 derrotas 2 nulos y 307 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 54,73 kilos portando el calzón azul tenemos a kashito VANUATU
Su récord personal es de 1.625 victorias 939 derrotas 11 nulos y 1.261 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Apopito ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, kashito se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Apopito le otorga un +4,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kashito un aumento de +4,24% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Apopito toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
kashito retrocede para esquivar el golpe.
1
kashito no baja el ritmo y lanza un JAB .
Apopito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
kashito busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Apopito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces kashito toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea de pleno a Apopito. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Apopito toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre kashito. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
kashito posiciona la derecha para ejecutar un SWING buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Apopito logra zafarse.
3
kashito atrapa a Apopito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kashito lanza un JAB .
Apopito ha sido alcanzado. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kashito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Apopito y 9 Puntos de Combate puntos extra para kashito.

5 , 100% , 62% .
11 , 100% , 56% .

Round 2º

0,5
kashito lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-103  Daño a la salud. kobox punto)
1
Apopito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kashito logra esquivarlo.
1,5
Apopito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
kashito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kashito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
kashito lanza un GANCHO de derecha dirigido al cuerpo .
Apopito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de kashito.
2,5
Sin pensárselo dos veces Apopito ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
kashito ha sido alcanzado. (-60  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Apopito ha empujado a kashito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Apopito arremete con un IZQUIERDAZO .
kashito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Apopito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Apopito y 8 Puntos de Combate puntos extra para kashito.

12 , 95% , 37% .
21 , 100% , 32% .

Round 3º

0,5
kashito se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
Golpea al aire ya que Apopito logra zafarse.
1
kashito toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Apopito mantiene firme su guardia. (-158  Daño a la resistencia. )
Apopito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Apopito se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+221 Resistencia Recuperada) (-221 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kashito arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Apopito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
2
El rival de Apopito ve venir un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que kashito logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Apopito ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kashito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kashito ha logrado acorralar a Apopito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kashito ejecuta un JAB .
Apopito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kashito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Apopito y 10 Puntos de Combate puntos extra para kashito.

16 , 84% , 100% .
33 , 100% , 19% .

Round 4º

0,5
kashito se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Apopito parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
kashito adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Apopito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48  Daño a la resistencia. )
1,5
kashito se resbala permitiendo a Apopito retomar el ritmo del combate.
2
Apopito arremete con un JAB dirigiéndose al mentón . Pese a que kashito hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Apopito.
kashito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Apopito toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que kashito logra esquivarlo.
kashito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
kashito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-98  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de kashito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Apopito y 7 Puntos de Combate puntos extra para kashito.

20 , 85% , 44% .
41 , 100% , 20% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Apopito toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
kashito ha recibido un buen golpe. (-103  Daño a la salud. kobox punto)
1
kashito lanza un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Apopito logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Apopito se lanza a la contra. (+25,9% probabilidad de golpeo)
Apopito arremete con un IZQUIERDAZO .
kashito lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la resistencia. )
kashito se desploma. (kobox punto)
1,5
kashito se incorpora a la cuenta de 5. (+246 Resistencia Recuperada) (-246 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kashito lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Apopito toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
kashito ha sido alcanzado. (-88  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Apopito arremete con un JAB .
kashito retrocede para esquivar el golpe.
3
kashito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Apopito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Apopito y 4 Puntos de Combate puntos extra para kashito.

34 , 85% , 53% .
45 , 31% , 100% .

Round 6º

0,5
kashito se saca de la manga un CROCHET buscando el hígado .
Impacta de pleno sobre Apopito. (-94  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de kashito ve venir un GANCHO de derecha a la mandíbula .
Apopito ha sido alcanzado. (-298  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
kashito se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Apopito y le alcanza. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
Apopito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Apopito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+221 Resistencia Recuperada) (-221 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kashito ha acorralado a Apopito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kashito ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
kashito lanza un CROCHET a la mandíbula .
Apopito mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la salud. )
2,5
kashito ha conducido a Apopito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kashito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Apopito mantiene firme su guardia. (-79  Daño a la salud. )
3
Apopito se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de kashito que cede ante el avance de Apopito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kashito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Apopito y 10 Puntos de Combate puntos extra para kashito.

38 , 55% , 100% .
61 , 33% , 93% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kashito con un total de 61 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Apopito.
boxeo