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Fecha 31-01-26 13:04

Link Permanente Reglamento

Parca
Vs.

Jeckko


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 292º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_507 1.378 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Parca ARGENTINA
Su récord personal es de 1.070 victorias 245 derrotas 1 nulos y 1.026 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 55,71 kilos portando el calzón azul tenemos a Jeckko ESPAÑA
Su récord personal es de 287 victorias 217 derrotas 1 nulos y 265 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Parca ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Jeckko se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Parca aumenta en un +15,51% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Jeckko le otorga un +3,88% al daño.

Round 1º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Parca ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Jeckko.
1
Parca no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Ha explotado de lleno en Jeckko. (-44  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Parca gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Jeckko retrocede para esquivar el golpe.
2
Parca gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Jeckko logra esquivarlo.
2,5
Parca se ve incapaz de seguir el ritmo de Jeckko y su juego de pies.
3
Parca ha empujado a Jeckko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Parca ve venir un HOOK dirigido a la mandíbula .
Jeckko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parca.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Parca y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jeckko.

11 , 100% , 90% .
4 , 92% , 23% .

Round 2º

0,5
Parca va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Jeckko mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
Jeckko cae al suelo. (kobox punto)
1
Jeckko se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+51 Resistencia Recuperada) (-51 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Parca gira la cadera, ha lanzado un HOOK . Pese a que Jeckko hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Parca.
Jeckko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-101  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Parca no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Jeckko. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Parca ha empujado a Jeckko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parca no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Jeckko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Parca ha empujado a Jeckko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parca adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
Jeckko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Parca ha acorralado a Jeckko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parca se saca de la manga un HOOK .
Jeckko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Parca.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Parca y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jeckko.

29 , 100% , 20% .
8 , 32% , 38% .

Round 3º

0,5
Jeckko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre Parca. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
1
Parca no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Impacta de pleno sobre Jeckko. (-63  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Parca está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Parca toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Jeckko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Jeckko toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Parca retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Jeckko toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Parca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Parca aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
Parca gira la cadera, ha lanzado un CROSS .
Jeckko ha recibido un buen golpe. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jeckko se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Jeckko se incorpora a la cuenta de 4. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Parca no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Jeckko lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Parca y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jeckko.

42 , 97% , 14% .
14 , 2% , 52% .

Round 4º

0,5
Parca ha apoyado mal el pie y Jeckko no duda en tomar la iniciativa.
1
Parca está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Parca ejecuta un HOOK de izquierda al mentón .
Golpea al aire ya que Jeckko logra zafarse.
1,5
Parca arremete con un IZQUIERDAZO . Jeckko hostiga con un JAB, Parca no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Atraviesa la guardia de Jeckko y le alcanza. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Parca gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Jeckko. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jeckko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Jeckko consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de Parca llegan con menor intensidad.
El rival de Parca ve venir un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Jeckko logra zafarse.
Jeckko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Jeckko se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Parca reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
Parca cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Parca parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+192 Resistencia Recuperada) (-192 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Parca ha logrado acorralar a Jeckko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parca arremete con un HOOK .
Jeckko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la salud. )
Jeckko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Parca ha ganado por K.O. técnico ya que Jeckko ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Parca es el ganador del combate por KO.
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