Fecha 31-01-26 13:03
peqkita_de_zampy |
Round 1º |
|---|
0,5El rival de peqkita_de_zampy ve venir un GANCHO de derecha buscando el rostro . Un golpe demasiado lento ya que commando_Jr logra esquivarlo. |
1peqkita_de_zampy intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al mentón . Golpea al aire ya que commando_Jr logra zafarse. peqkita_de_zampy no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. commando_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-70 ) ¡Bonito DOBLE GANCHO! |
1,5peqkita_de_zampy posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET buscando el costado . commando_Jr retrocede para esquivar el golpe. commando_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,3% )Sin pensárselo dos veces commando_Jr toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . peqkita_de_zampy ha recibido un buen golpe. (-70 ) |
2peqkita_de_zampy ha acorralado a commando_Jr contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces peqkita_de_zampy ejecuta un JAB . commando_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11 ) |
2,5peqkita_de_zampy ha acorralado a commando_Jr contra las cuerdas. (+25% )peqkita_de_zampy se saca de la manga un UPPERCUT . Un golpe demasiado lento ya que commando_Jr logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar commando_Jr se lanza a la contra. (+43,7% )commando_Jr lanza un GANCHO . Golpea al aire ya que peqkita_de_zampy logra zafarse. |
3peqkita_de_zampy ha logrado acorralar a commando_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% )Sin pensárselo dos veces peqkita_de_zampy ejecuta un DERECHAZO . commando_Jr ha recibido un buen golpe. (-46 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por peqkita_de_zampy. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para peqkita_de_zampy y 4 puntos extra para commando_Jr.
10
, 100%
, 76% .
5
, 100%
, 76% . |
Round 2º |
0,5peqkita_de_zampy no baja el ritmo y lanza un CROCHET . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-80 ) |
1commando_Jr gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT . Impacta de pleno sobre peqkita_de_zampy. (-243 ) No ha estado mal. |
1,5peqkita_de_zampy intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro . commando_Jr retrocede para esquivar el golpe. peqkita_de_zampy ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO. commando_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2Sin pensárselo dos veces peqkita_de_zampy toma la iniciativa y lanza un GANCHO . Ha golpeado directamente a commando_Jr. (-76 ) Sin pensárselo dos veces peqkita_de_zampy ejecuta otro GANCHO. commando_Jr retrocede para esquivar el golpe. ¡Bonito DOBLE GANCHO! |
2,5peqkita_de_zampy no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . commando_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51 ) |
3peqkita_de_zampy ha conducido a commando_Jr contra la esquina del ring. (+50% )Sin pensárselo dos veces peqkita_de_zampy toma la iniciativa y lanza un CROCHET . Golpea de pleno a commando_Jr. (-194 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por peqkita_de_zampy. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para peqkita_de_zampy y 4 puntos extra para commando_Jr.
25
, 86%
, 67% .
11
, 84%
, 84% . |
Round 3º |
0,5peqkita_de_zampy mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, commando_Jr le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo. |
1Sin pensárselo dos veces peqkita_de_zampy toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula . Golpea de pleno a commando_Jr. (-78 ) peqkita_de_zampy no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO. commando_Jr retrocede para esquivar el golpe. ¡Un DOBLE GANCHO fabuloso! |
1,5peqkita_de_zampy lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que commando_Jr logra zafarse. |
2peqkita_de_zampy ha logrado acorralar a commando_Jr contra las cuerdas. (+25% )peqkita_de_zampy lanza un FLICKER buscando el cuerpo . Logra atravesar la guardia de commando_Jr y golpea. (-30 ) |
2,5peqkita_de_zampy ha conducido a commando_Jr contra las cuerdas. (+25% )peqkita_de_zampy toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha . commando_Jr lo bloquea con su defensa. (-56 ) |
3peqkita_de_zampy ha logrado acorralar a commando_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% )peqkita_de_zampy toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula . Atraviesa la guardia de commando_Jr y le alcanza. (-198 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por peqkita_de_zampy. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para peqkita_de_zampy y 4 puntos extra para commando_Jr.
40
, 88%
, 56% .
15
, 74%
, 76% . |
Round 4º |
0,5commando_Jr mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
1El rival de peqkita_de_zampy ve venir un JAB . Ha golpeado directamente a commando_Jr. (-44 ) (+10% )Al primer golpe le sigue un DIRECTO. Un golpe demasiado lento ya que commando_Jr logra esquivarlo. |
1,5commando_Jr amaga un UPPERCUT preparando su siguiente golpe. Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% )commando_Jr toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando aberturas . Un golpe demasiado lento ya que peqkita_de_zampy logra esquivarlo. |
2peqkita_de_zampy se saca de la manga un DIRECTO . commando_Jr retrocede para esquivar el golpe. |
2,5peqkita_de_zampy ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% )peqkita_de_zampy arremete con un CROCHET . commando_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. commando_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,8% )commando_Jr toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . Logra atravesar la guardia de peqkita_de_zampy y golpea. (-96 ) |
3peqkita_de_zampy ha acorralado a commando_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% )peqkita_de_zampy gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al cuerpo . commando_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por peqkita_de_zampy. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para peqkita_de_zampy y 5 puntos extra para commando_Jr.
51
, 90%
, 47% .
21
, 73%
, 67% . |
Round 5º |
0,5peqkita_de_zampy no baja el ritmo y lanza un GANCHO . Logra atravesar la guardia de commando_Jr y golpea. (-168 ) |
1Sin pensárselo dos veces peqkita_de_zampy ejecuta un UPPERCUT de izquierda buscando aberturas . commando_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5commando_Jr toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . Golpea al aire ya que peqkita_de_zampy logra zafarse. commando_Jr no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO. Pese a que peqkita_de_zampy hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de commando_Jr. Impacta de pleno sobre peqkita_de_zampy. (-234 ) ¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección! |
2peqkita_de_zampy intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando el rostro . Ha explotado de lleno en commando_Jr. (-255 ) |
2,5Debido al cansancio los golpes de peqkita_de_zampy llegan con menor intensidad. peqkita_de_zampy se saca de la manga un GANCHO . commando_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo commando_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+42,8% )commando_Jr arremete con un GANCHO de derecha . Es un golpe perfecto. peqkita_de_zampy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-292 ) |
3peqkita_de_zampy ha empujado a commando_Jr contra la esquina. (+50% )Sin pensárselo dos veces peqkita_de_zampy ejecuta un UPPERCUT de derecha . commando_Jr mantiene firme su guardia. (-53 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por peqkita_de_zampy. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para peqkita_de_zampy y 7 puntos extra para commando_Jr.
62
, 73%
, 11% .
29
, 57%
, 38% . |
Round 6º |
0,5Sin pensárselo dos veces commando_Jr ejecuta un GANCHO . peqkita_de_zampy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar peqkita_de_zampy se lanza a la contra. (+9,9% )peqkita_de_zampy no baja el ritmo y lanza un FLICKER . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-138 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1Sin pensárselo dos veces peqkita_de_zampy ejecuta un JAB . Un golpe demasiado lento ya que commando_Jr logra esquivarlo. |
1,5peqkita_de_zampy toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda . commando_Jr retrocede para esquivar el golpe. |
2En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a commando_Jr. |
2,5peqkita_de_zampy finta pero commando_Jr se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% )peqkita_de_zampy intenta sorprender a su rival con un CROCHET . commando_Jr mantiene firme su guardia. (-78 ) |
3peqkita_de_zampy ha acorralado a commando_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% )Sin pensárselo dos veces peqkita_de_zampy ejecuta un DIRECTO . Golpea al aire ya que commando_Jr logra zafarse. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por peqkita_de_zampy. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para peqkita_de_zampy y 4 puntos extra para commando_Jr.
73
, 76%
, 12% .
33
, 55%
, 13% . |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es peqkita_de_zampy con un total de 73 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por commando_Jr. |
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En la esquina izquierda con 52,86 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a 
En la esquina derecha con 45,87 kilos portando el calzón azul tenemos a 
0,5
)
100%
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