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Fecha 31-01-26 13:02

Link Permanente Reglamento

imperiano
Vs.

emarp10


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 175º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 1.818 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,92 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a imperiano ARGENTINA
Su récord personal es de 1.429 victorias 416 derrotas 1 nulos y 1.325 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 146,68 kilos portando el calzón azul tenemos a emarp10 ARGENTINA
Su récord personal es de 2.171 victorias 390 derrotas 2 nulos y 2.018 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
imperiano ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, emarp10 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de imperiano aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de emarp10 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
emarp10 intenta mantener la distancia con golpes largos pero imperiano se impone en el intercambio.
1
El rival de emarp10 ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
imperiano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-238 Extra Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a imperiano por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
imperiano lanza un JAB buscando el mentón .
emarp10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-54  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
emarp10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que imperiano logra zafarse.
3
imperiano ha empujado a emarp10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de imperiano ve venir un DIRECTO buscando la mandíbula .
emarp10 lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por imperiano.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para imperiano y 7 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

8 , 87% , 100% .
7 , 97% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de emarp10 ve venir un IZQUIERDAZO .
imperiano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
imperiano aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+34% probabilidad de golpeo)
imperiano intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
emarp10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
1
imperiano gira la cadera, ha lanzado un JAB .
emarp10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, imperiano ha lanzado un DIRECTO.
emarp10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la salud. )
1,5
imperiano intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que emarp10 logra zafarse.
Sin pensárselo emarp10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+27% probabilidad de golpeo)
emarp10 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
imperiano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
imperiano se saca de la manga un DIRECTO al cuerpo .
emarp10 mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2,5
imperiano no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
emarp10 ha sido alcanzado. (-378  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
imperiano mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por imperiano.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para imperiano y 4 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

20 , 88% , 87% .
11 , 85% , 80% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces imperiano ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
emarp10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
imperiano busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que emarp10 logra esquivarlo.
1
emarp10 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
imperiano retrocede para esquivar el golpe.
imperiano logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,1% probabilidad de golpeo)
imperiano ha fintado un DIRECTO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
imperiano se saca de la manga un JAB .
emarp10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
imperiano no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el rostro .
emarp10 mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la salud. )
2
emarp10 baja la guardia provocando a su rival.
2,5
imperiano arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
emarp10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
3
emarp10 cuenta con el apoyo incondicional de Best of our times
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para imperiano y 4 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

29 , 89% , 93% .
15 , 85% , 58% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces imperiano ejecuta un JAB .
emarp10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. )
1
emarp10 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de imperiano.
1,5
emarp10 se saca de la manga un FLICKER .
Impacta de pleno sobre imperiano. (-287  Daño a la salud. kobox punto)
2
imperiano no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que emarp10 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces imperiano ejecuta un DIRECTO buscando aberturas . emarp10 hostiga lanzando un FLICKER pero imperiano lo esquiva con facilidad.
emarp10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
imperiano atrapa a emarp10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
imperiano intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Atraviesa la guardia de emarp10 y le alcanza. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por imperiano.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para imperiano y 7 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

38 , 74% , 85% .
24 , 85% , 37% .

Round 5º

0,5
emarp10 no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
imperiano lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la resistencia. )
1
emarp10 arremete con un IZQUIERDAZO .
imperiano retrocede para esquivar el golpe.
1,5
emarp10 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
emarp10 ha acorralado a imperiano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces emarp10 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo . imperiano ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a imperiano. (-109  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
imperiano intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
emarp10 lo bloquea con su defensa. (-71  Daño a la salud. )
3
imperiano se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de emarp10 que cede ante el avance de imperiano.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para imperiano y 9 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

43 , 75% , 31% .
34 , 83% , 40% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces imperiano ejecuta un DIRECTO .
emarp10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces imperiano toma la iniciativa y lanza un DIRECTO . emarp10 hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a imperiano. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que emarp10 logra esquivarlo.
1,5
imperiano intenta mantener la distancia con golpes largos pero emarp10 se impone en el intercambio.
2
imperiano ha intentado fintar pero emarp10 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de imperiano ve venir un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
emarp10 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces imperiano toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda buscando aberturas .
emarp10 lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
3
emarp10 intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a imperiano. (-141  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de imperiano no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
imperiano se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+240 Resistencia Recuperada) (-240 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por imperiano.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para imperiano y 7 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

49 , 63% , 100% .
44 , 84% , 34% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es imperiano con un total de 49 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por emarp10.
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