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Fecha 31-01-26 13:01

Link Permanente Reglamento

talen_toso
Vs.

Genterliu


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 107º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montevideo_Club 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 58,38 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a talen_toso ESPAÑA
Su récord personal es de 2.401 victorias 820 derrotas 2 nulos y 2.189 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,93 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Genterliu ISLAS MALVINAS
Su récord personal es de 528 victorias 314 derrotas 1 nulos y 498 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
talen_toso ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Genterliu se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de talen_toso le otorga un +4,11% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Genterliu un aumento de +4,11% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
talen_toso se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET buscando el mentón .
Genterliu mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la salud. )
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans y pegue y pegue talen_toso pegue!!! corea : ¡talen_tosotalen_toso!
1,5
talen_toso intenta sorprender a su rival con un HOOK al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Genterliu logra esquivarlo.
talen_toso gira y combina un UPPERCUT de izquierda.
Ha golpeado directamente a Genterliu. (-538  Daño a la salud. kobox punto)
2
talen_toso ha empujado a Genterliu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de talen_toso ve venir un DERECHAZO .
Genterliu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
talen_toso ha acorralado a Genterliu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces talen_toso toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Genterliu. (-123  Daño a la salud. kobox punto)
3
talen_toso ha conducido a Genterliu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
talen_toso intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
Genterliu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por talen_toso.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para talen_toso y 4 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu.

13 , 100% , 100% .
4 , 35% , 100% .

Round 2º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que talen_toso logra imponerse al rival.
1
talen_toso no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón .
Genterliu retrocede para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, talen_toso ha lanzado un DIRECTO.
Genterliu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-304  Daño a la salud. )
1,5
talen_toso ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
talen_toso gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el pecho .
Genterliu retrocede para esquivar el golpe.
2
talen_toso ha acorralado a Genterliu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
talen_toso se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
Ha golpeado directamente a Genterliu. (-231  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
talen_toso ha acorralado a Genterliu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces talen_toso ejecuta un FLICKER dirigido al cuerpo .
Genterliu mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la resistencia. )
3
talen_toso ha acorralado a Genterliu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces talen_toso ejecuta un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Genterliu logra esquivarlo.
Genterliu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Genterliu lanza un CROSS dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en talen_toso. (-177  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por talen_toso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para talen_toso y 4 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu.

24 , 100% , 92% .
9 , 10% , 40% .

Round 3º

0,5
Los fans de y pegue y pegue talen_toso pegue!!! están haciendo la ola.
1
El rival de talen_toso ve venir un SMASH de izquierda buscando el estómago .
Genterliu lo bloquea con su defensa. (-75  Daño a la resistencia. )
1,5
talen_toso no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Genterliu ha recibido un buen golpe. (-158  Daño a la resistencia. kobox punto)
Genterliu cae al suelo. (kobox punto)
2
Genterliu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+60 Resistencia Recuperada) (-60 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
talen_toso arrastra a Genterliu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
talen_toso no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el pecho .
Golpea de pleno a Genterliu. (-166  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Genterliu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Genterliu se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+30 Resistencia Recuperada) (-30 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
talen_toso ha logrado hacer retroceder a Genterliu tras una sucesión de golpes cortos.
3
talen_toso ha acorralado a Genterliu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
talen_toso arremete con un FLICKER .
Genterliu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por talen_toso.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para talen_toso y 4 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu.

39 , 100% , 95% .
13 , 4% , 18% .

Round 4º

0,5
talen_toso arremete con un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Genterliu mantiene firme su guardia. (-65  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Genterliu cae. (kobox punto)
1
Genterliu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-40 Resistencia Perdida) (+27 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
talen_toso se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Genterliu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-131  Daño a la resistencia. )
Genterliu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
talen_toso ha ganado por K.O. técnico ya que Genterliu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
talen_toso es el ganador del combate por KO.
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