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Fecha 31-01-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Purapinta
Vs.

Shotta


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 81º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 1.763 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,9 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Purapinta ARGENTINA
Su récord personal es de 1.433 victorias 305 derrotas 4 nulos y 1.304 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 107,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Shotta ARGENTINA
Su récord personal es de 2.492 victorias 300 derrotas 2 nulos y 2.378 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Purapinta ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Shotta se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Purapinta aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shotta le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Shotta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Purapinta lo bloquea con su defensa. (-54  Daño a la salud. )
1
Shotta logra imponer su ritmo a Purapinta alardeando de juego de pies.
1,5
El rival de Shotta ve venir un CROCHET de izquierda a los riñones .
Golpea al aire ya que Purapinta logra zafarse.
2
Shotta ha logrado acorralar a Purapinta contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Shotta ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Purapinta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Purapinta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
Purapinta toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que Shotta logra zafarse.
2,5
Purapinta se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Shotta atrapa a Purapinta en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shotta ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Purapinta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shotta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Purapinta y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shotta.

4 , 99% , 100% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Purapinta no baja el ritmo y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de Shotta y le alcanza. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Purapinta.
Golpea al aire ya que Shotta logra zafarse.
1
Shotta inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Purapinta.
1,5
Purapinta se posiciona para lanzar con la izquierda un SWING . Shotta hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Purapinta. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Shotta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Shotta lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Purapinta mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la salud. )
2,5
Purapinta lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Shotta.
3
Shotta se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT .
Purapinta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Purapinta y 8 Puntos de Combate puntos extra para Shotta.

9 , 100% , 95% .
17 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Shotta ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Shotta se saca de la manga un UPPERCUT .
Purapinta mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Purapinta ejecuta un JAB a la mandíbula .
Shotta mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Purapinta trae consigo un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Shotta. (-142  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
1,5
Purapinta realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Purapinta gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-162  Daño a la salud. kobox punto)
2
Purapinta va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a Shotta. (-172  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Shotta arremete con un IZQUIERDAZO .
Purapinta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Purapinta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17% probabilidad de golpeo)
Purapinta posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO al estómago .
Shotta mantiene firme su guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
3
Shotta ha logrado hacer retroceder a Purapinta tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Purapinta y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shotta.

21 , 100% , 100% .
21 , 92% , 50% .

Round 4º

0,5
Purapinta se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Purapinta ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Shotta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Shotta se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Purapinta y golpea. (-192  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Purapinta lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Purapinta gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Shotta logra esquivarlo.
2
Shotta no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Purapinta retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Shotta se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Purapinta logra esquivarlo.
Purapinta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,8% probabilidad de golpeo)
Purapinta intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre Shotta. (-195  Daño a la salud. kobox punto)
3
Purapinta lanza un JAB .
Golpea de pleno a Shotta. (-87  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Purapinta y 5 Puntos de Combate puntos extra para Shotta.

32 , 100% , 87% .
27 , 81% , 56% .

Round 5º

0,5
Shotta no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Purapinta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-41  Daño a la salud. )
1
Purapinta finta pero Shotta se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Purapinta se saca de la manga un CROCHET .
Shotta retrocede para esquivar el golpe.
Shotta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18% probabilidad de golpeo)
Shotta intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al hígado .
Purapinta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
1,5
Purapinta lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces Shotta ejecuta un GANCHO de derecha al estómago .
Purapinta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-191  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Purapinta gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Shotta retrocede para esquivar el golpe.
Shotta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,7% probabilidad de golpeo)
Shotta se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT .
Purapinta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-88  Daño a la salud. )
3
Purapinta ha empujado a Shotta contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Purapinta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Shotta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Purapinta.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Purapinta y 8 Puntos de Combate puntos extra para Shotta.

38 , 98% , 66% .
36 , 81% , 60% .

Round 6º

0,5
Shotta ha logrado hacer retroceder a Purapinta tras una sucesión de golpes cortos.
1
El amago de Shotta no ha sido suficiente para perturbar a Purapinta. (-20% probabilidad de golpeo)
Shotta se saca de la manga un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Purapinta logra esquivarlo.
1,5
Shotta toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Purapinta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
2
Purapinta intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en Shotta. (-366  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Purapinta lanza una combinación contra la guardia de Shotta.
3
Shotta ha logrado acorralar a Purapinta en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shotta toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago .
Purapinta lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shotta.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Purapinta y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shotta.

47 , 99% , 72% .
43 , 67% , 63% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Purapinta con un total de 47 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por Shotta.
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