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Fecha 24-01-26 13:46

Link Permanente Reglamento

Iceman
Vs.

silvererizo4


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio River_plate 443 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,65 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,45 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a silvererizo4 CHILE
Su récord personal es de 7 victorias 107 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Iceman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, silvererizo4 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a silvererizo4 un aumento de +4,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
silvererizo4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Iceman no baja el ritmo y lanza un JAB .
silvererizo4 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Iceman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
silvererizo4 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar silvererizo4 se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
silvererizo4 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Iceman no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Iceman logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Iceman ha conducido a silvererizo4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
silvererizo4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Iceman ha empujado a silvererizo4 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Iceman se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que silvererizo4 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar silvererizo4 se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
silvererizo4 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en Iceman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces silvererizo4 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
Sin pensárselo Iceman se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman lanza un JAB .
Golpea al aire ya que silvererizo4 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 7 Puntos de Combate puntos extra para silvererizo4.

6 , 66% , 47% .
12 , 86% , 38% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de silvererizo4 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que silvererizo4 logra esquivarlo.
Sin pensárselo silvererizo4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
silvererizo4 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Iceman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Iceman no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Iceman espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
silvererizo4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Iceman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
silvererizo4 se resbala permitiendo a Iceman retomar el ritmo del combate.
2,5
Iceman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
silvererizo4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Iceman atrapa a silvererizo4 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman lanza un JAB .
silvererizo4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
silvererizo4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
silvererizo4 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Iceman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Iceman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Iceman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Iceman y 7 Puntos de Combate puntos extra para silvererizo4.

13 , 22% , 95% .
24 , 77% , 38% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Iceman retrocede ante los golpes de silvererizo4.
1
El rival de Iceman ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre silvererizo4. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
silvererizo4 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
silvererizo4 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Iceman arremete con un DERECHAZO .
silvererizo4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Iceman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
silvererizo4 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Iceman arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que silvererizo4 logra zafarse.
Sin pensárselo silvererizo4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
silvererizo4 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Iceman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Iceman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
silvererizo4 ha ganado por K.O. técnico ya que Iceman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
silvererizo4 es el ganador del combate por KO.
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