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Fecha 24-01-26 13:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

gareh
Vs.

HimuraBattosai


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.311º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard 1.066 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,83 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a gareh ESPAÑA
Su récord personal es de 331 victorias 647 derrotas 3 nulos y 270 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 50,62 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a HimuraBattosai CHILE
Su récord personal es de 29 victorias 96 derrotas 1 nulos y 20 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gareh ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, HimuraBattosai se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de gareh aumenta en un +8,79% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de HimuraBattosai le otorga un +2,2% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de gareh ve venir un CROCHET .
Golpea al aire ya que HimuraBattosai logra zafarse.
1
gareh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
HimuraBattosai retrocede para esquivar el golpe.
1,5
gareh toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Ha golpeado directamente a HimuraBattosai. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
2
HimuraBattosai lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
HimuraBattosai intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
gareh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
HimuraBattosai intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a gareh.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gareh y 4 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai.

11 , 100% , 61% .
4 , 70% , 100% .

Round 2º

0,5
gareh gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido al rostro .
HimuraBattosai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de gareh ve venir un CROCHET .
HimuraBattosai ha sido alcanzado. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de HimuraBattosai que rompe el aire.
2
gareh no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
HimuraBattosai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la salud. )
2,5
gareh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
HimuraBattosai mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
gareh ha logrado acorralar a HimuraBattosai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gareh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
HimuraBattosai lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gareh y 4 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai.

22 , 100% , 11% .
8 , 26% , 100% .

Round 3º

0,5
gareh toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
HimuraBattosai mantiene firme su guardia. (-14 Extra Daño a la salud. )
1
gareh se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
HimuraBattosai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la salud. )
1,5
El rival de gareh ve venir un DERECHAZO .
HimuraBattosai lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2
gareh arrastra a HimuraBattosai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gareh toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
HimuraBattosai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
HimuraBattosai aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HimuraBattosai ejecuta un JAB .
gareh retrocede para esquivar el golpe.
2,5
gareh ha empujado a HimuraBattosai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de gareh ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que HimuraBattosai logra esquivarlo.
3
gareh mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gareh y 4 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai.

31 , 100% , 11% .
12 , 8% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de gareh ve venir un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que HimuraBattosai logra esquivarlo.
1
La fatiga hace que los golpes de gareh lleguen con menor intensidad.
gareh intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda buscando el rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
HimuraBattosai lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
HimuraBattosai ha logrado imponerse a gareh en un intercambio de golpes cortos.
2
gareh está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces gareh ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
HimuraBattosai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
La fatiga hace que los golpes de gareh lleguen con menor intensidad.
El rival de gareh ve venir un GANCHO .
HimuraBattosai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
3
HimuraBattosai ha apoyado mal el pie y gareh no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gareh y 4 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai.

40 , 100% , 11% .
16 , 6% , 100% .

Round 5º

0,5
gareh toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
HimuraBattosai lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la salud. )
1
La fatiga hace que los golpes de gareh lleguen con menor intensidad.
gareh se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Impacta de pleno sobre HimuraBattosai. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de gareh lleguen con menor intensidad.
gareh no baja el ritmo y lanza un CROCHET al costado . HimuraBattosai hostiga con un JAB, gareh no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
HimuraBattosai retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HimuraBattosai se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,5% probabilidad de golpeo)
HimuraBattosai intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que gareh logra esquivarlo.
2
HimuraBattosai ha logrado hacer retroceder a gareh tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
El rival de HimuraBattosai ve venir un CROCHET de izquierda .
gareh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. atravesar guardia )
3
gareh ha conducido a HimuraBattosai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
gareh está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
gareh posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
HimuraBattosai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gareh y 4 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai.

52 , 97% , 19% .
20 , 2% , 70% .

Round 6º

0,5
La fatiga hace que los golpes de gareh lleguen con menor intensidad.
gareh se saca de la manga un GANCHO buscando el rostro .
HimuraBattosai retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar HimuraBattosai se lanza a la contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
HimuraBattosai intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
gareh logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
gareh ha logrado imponerse a HimuraBattosai en un intercambio de golpes cortos.
1,5
gareh lanza un DERECHAZO al cuerpo .
HimuraBattosai lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
2
gareh ha conducido a HimuraBattosai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gareh no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
HimuraBattosai lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
HimuraBattosai ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, gareh incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
gareh ha acorralado a HimuraBattosai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gareh se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
gareh no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
HimuraBattosai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gareh.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gareh y 4 Puntos de Combate puntos extra para HimuraBattosai.

62 , 99% , 17% .
24 , 3% , 65% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es gareh con un total de 62 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por HimuraBattosai.
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