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Fecha 24-01-26 13:29

Link Permanente Reglamento

SARIELX
Vs.

DBONO


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.543º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 499 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a SARIELX ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 216 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a DBONO ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 217 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SARIELX ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DBONO se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de SARIELX ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DBONO logra esquivarlo.
1
SARIELX arremete con un IZQUIERDAZO .
DBONO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DBONO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DBONO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SARIELX logra zafarse.
1,5
SARIELX toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que DBONO logra zafarse.
DBONO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DBONO se saca de la manga un DERECHAZO .
SARIELX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y SARIELX cae. (kobox punto)
2
SARIELX se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DBONO lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SARIELX logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar SARIELX se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SARIELX no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DBONO logra zafarse.
2,5
El rival de SARIELX ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
DBONO retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar DBONO se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DBONO amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DBONO ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en SARIELX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y SARIELX cae. (kobox punto)
3
SARIELX espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
SARIELX atrapa a DBONO en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SARIELX ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
DBONO retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SARIELX.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SARIELX y 7 Puntos de Combate puntos extra para DBONO.

6 , 50% , 50% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
SARIELX mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de DBONO ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que SARIELX logra esquivarlo.
SARIELX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SARIELX lanza un DERECHAZO .
DBONO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SARIELX lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que DBONO logra esquivarlo.
2
DBONO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SARIELX logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces SARIELX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
DBONO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DBONO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
DBONO se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DBONO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en SARIELX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para SARIELX y besa la lona. (kobox punto)
SARIELX espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SARIELX y 4 Puntos de Combate puntos extra para DBONO.

13 , 25% , 100% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Tras contemplarse mutuamente SARIELX inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque DBONO no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
SARIELX gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DBONO logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces SARIELX ejecuta un IZQUIERDAZO .
DBONO retrocede para esquivar el golpe.
2
SARIELX ha logrado acorralar a DBONO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SARIELX ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de DBONO y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
SARIELX ha conducido a DBONO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SARIELX se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
DBONO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
SARIELX ha acorralado a DBONO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SARIELX toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en DBONO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DBONO no puede más y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, DBONO logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SARIELX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SARIELX y 4 Puntos de Combate puntos extra para DBONO.

28 , 25% , 50% .
23 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
SARIELX mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, DBONO le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
SARIELX arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que DBONO logra esquivarlo.
1,5
El rival de DBONO ve venir un DERECHAZO .
SARIELX ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para SARIELX y besa la lona. (kobox punto)
DBONO ha ganado por K.O. técnico ya que SARIELX ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DBONO es el ganador del combate por KO.
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