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Fecha 24-01-26 13:25

Link Permanente Reglamento

botiboti
Vs.

FAKEE


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.310º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_bañeza_club 398 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,48 kilos portando el calzón rojo tenemos a botiboti ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 352 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a FAKEE ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 343 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
botiboti ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FAKEE se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de botiboti aumenta en un +2,15% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de FAKEE le otorga un +2,15% al daño.

Round 1º

0,5
FAKEE toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a botiboti. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
botiboti no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón .
FAKEE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces botiboti toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FAKEE logra zafarse.
Sin pensárselo FAKEE se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de FAKEE ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que botiboti logra esquivarlo.
2
botiboti lanza un JAB dirigido al mentón .
FAKEE retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FAKEE se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de FAKEE ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que botiboti logra zafarse.
2,5
FAKEE utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero botiboti le supera.
3
botiboti atrapa a FAKEE en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
botiboti lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
FAKEE retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por botiboti.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para botiboti y 4 Puntos de Combate puntos extra para FAKEE.

6 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces FAKEE toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que botiboti logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces FAKEE toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
botiboti retrocede para esquivar el golpe.
1,5
botiboti utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero FAKEE le supera.
2
El rival de botiboti ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en FAKEE. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
FAKEE intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula . botiboti no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
botiboti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
3
FAKEE ha acorralado a botiboti en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FAKEE lanza un IZQUIERDAZO .
botiboti logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FAKEE.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para botiboti y 6 Puntos de Combate puntos extra para FAKEE.

12 , 75% , 50% .
12 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
botiboti logra imponer su ritmo a FAKEE alardeando de juego de pies.
1
botiboti lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que FAKEE logra esquivarlo.
Sin pensárselo FAKEE se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FAKEE ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que botiboti logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces botiboti ejecuta un IZQUIERDAZO .
FAKEE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FAKEE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FAKEE se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que botiboti logra esquivarlo.
2
FAKEE parece flotar alrededor de botiboti con su magnífico juego de pies.
2,5
botiboti intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro .
FAKEE lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
botiboti ha acorralado a FAKEE en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
botiboti arremete con un JAB .
FAKEE retrocede para esquivar el golpe.
FAKEE aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FAKEE no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
botiboti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por botiboti.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para botiboti y 4 Puntos de Combate puntos extra para FAKEE.

18 , 62% , 50% .
16 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
FAKEE lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que botiboti logra esquivarlo.
1
botiboti realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
botiboti arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
FAKEE cae al suelo. (kobox punto)
1,5
FAKEE intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
FAKEE realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
FAKEE arremete con un IZQUIERDAZO .
botiboti mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para botiboti y besa la lona. (kobox punto)
2
botiboti se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces botiboti toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre FAKEE. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
botiboti ha intentado fintar pero FAKEE no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
botiboti intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
FAKEE mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FAKEE cae al suelo. (kobox punto)
3
FAKEE se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
botiboti es el ganador del combate por KO.
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