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Fecha 24-01-26 13:24

Link Permanente Reglamento

ssuukk
Vs.

Shenta


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 461 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,27 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ssuukk ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 425 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,86 kilos portando el calzón azul tenemos a Shenta ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 421 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ssuukk ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shenta se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ssuukk aumenta en un +0,59% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shenta le otorga un +0,59% al daño.

Round 1º

0,5
ssuukk lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
ssuukk intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Shenta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Shenta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago . ssuukk no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ssuukk logra zafarse.
2
Tras contemplarse mutuamente ssuukk inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Shenta no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Shenta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ssuukk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ssuukk ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
ssuukk intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Shenta carga con intensidad para romper el ritmo de ssuukk.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk y 5 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

7 , 75% , 100% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
ssuukk intenta sorprender a su rival con un JAB .
Shenta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Shenta no puede más y cae. (kobox punto)
1
Shenta logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Shenta gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de ssuukk y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Shenta que rompe el aire.
2
Shenta se saca de la manga un JAB .
Impacta de pleno sobre ssuukk. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Shenta se saca de la manga un JAB . ssuukk hostiga lanzando un JAB pero Shenta lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que ssuukk logra zafarse.
3
Shenta atrapa a ssuukk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
ssuukk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

14 , 37% , 50% .
21 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Shenta arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ssuukk retrocede para esquivar el golpe.
1
Shenta intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a ssuukk. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ssuukk logra esquivarlo.
2
El rival de ssuukk ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a Shenta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Shenta gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
ssuukk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Shenta se ve incapaz de seguir el ritmo de ssuukk y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ssuukk y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

20 , 12% , 50% .
32 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Shenta se saca de la manga un DERECHAZO . ssuukk hostiga lanzando un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a ssuukk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ssuukk cae. (kobox punto)
1
ssuukk logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shenta es el ganador del combate por KO.
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