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Fecha 24-01-26 13:20

Link Permanente Reglamento

Anitt
Vs.

Punky


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_burdeleros 958 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,25 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Anitt ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 793 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,54 kilos portando el calzón azul tenemos a Punky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 808 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Anitt ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Punky se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Anitt aumenta en un +0,29% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Punky le otorga un +0,29% al daño.

Round 1º

0,5
Anitt intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Punky.
1
Punky lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a Anitt. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Punky ha apoyado mal el pie y Anitt no duda en tomar la iniciativa.
2
Anitt lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Punky. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Desde la esquina de Anitt su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Anitt ha acorralado a Punky en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Punky retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Punky se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Punky lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 5 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

9 , 100% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Anitt lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
1
Anitt intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
1,5
Punky toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
Anitt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Punky ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
2,5
Anitt se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Anitt ha conducido a Punky contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Anitt lanza un DERECHAZO .
Punky retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

15 , 100% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Punky retrocede para esquivar el golpe.
Punky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Punky toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en Anitt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Anitt toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Punky se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
2
Punky gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Anitt logra esquivarlo.
2,5
El rival de Anitt ve venir un IZQUIERDAZO .
Punky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Punky ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Punky parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Anitt atrapa a Punky en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Anitt arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
Punky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Punky toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Anitt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 5 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

24 , 87% , 50% .
17 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anitt toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Punky se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Punky lanza un DERECHAZO .
Anitt mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Anitt no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Punky ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Punky cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Punky se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Punky lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Anitt.
2
Anitt se saca de la manga un DERECHAZO .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Punky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Punky intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Anitt retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Anitt ve venir un DERECHAZO .
Punky retrocede para esquivar el golpe.
3
Punky arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 7 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

34 , 62% , 50% .
26 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Anitt arremete con un DERECHAZO .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Anitt lanza un IZQUIERDAZO .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Punky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Punky no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Anitt logra zafarse.
1,5
Anitt mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Anitt ha logrado acorralar a Punky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Punky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Punky lanza un IZQUIERDAZO .
Anitt lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Anitt cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Anitt logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La hinchada Amamos a Punky anima sin descanso.
3
Anitt ha acorralado a Punky en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anitt ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 7 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

40 , 37% , 50% .
35 , 37% , 50% .

Round 6º

0,5
Punky lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Anitt logra esquivarlo.
Anitt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Anitt arremete con un IZQUIERDAZO .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Anitt se resbala permitiendo a Punky retomar el ritmo del combate.
1,5
Anitt arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Punky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Anitt toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Punky retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Anitt ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
Sin pensárselo Punky se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Punky toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Anitt lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Anitt ha logrado acorralar a Punky en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Anitt ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Punky y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anitt.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Anitt y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

51 , 25% , 50% .
39 , 12% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Anitt con un total de 51 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Punky.
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