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Fecha 24-01-26 13:16

Link Permanente Reglamento

mandrake
Vs.

Maresba


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 894º.
Hoy se han dado cita en el estadio Avantis 408 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,17 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mandrake ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 411 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,77 kilos portando el calzón azul tenemos a Maresba ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 429 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

mandrake ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Maresba se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mandrake aumenta en un +0,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Maresba le otorga un +0,6% al daño.

Round 1º

0,5
Maresba lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de mandrake.
1
Maresba toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
mandrake reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Maresba retrocede ante los golpes de mandrake.
2
Maresba arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
mandrake mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Maresba toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
mandrake retrocede para esquivar el golpe.
3
mandrake gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Maresba logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maresba.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 10 Puntos de Combate puntos extra para Maresba.

4 , 87% , 41% .
10 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Maresba arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de mandrake y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Maresba se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en mandrake. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mandrake cae al suelo. (kobox punto)
1,5
mandrake logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Maresba gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
mandrake logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
mandrake realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mandrake toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Maresba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a mandrake.
3
mandrake toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Maresba. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para mandrake y 5 Puntos de Combate puntos extra para Maresba.

11 , 50% , 41% .
20 , 75% , 45% .

Round 3º

0,5
Maresba no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
mandrake logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mandrake se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
mandrake ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
mandrake lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Maresba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Maresba se desploma. (kobox punto)
1
Maresba intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Maresba intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a mandrake. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mandrake y besa la lona. (kobox punto)
1,5
mandrake logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Maresba toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
mandrake logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mandrake aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mandrake lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Maresba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Maresba no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Maresba espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Maresba arrastra a mandrake contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maresba toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
mandrake mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Maresba mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Maresba ha acorralado a mandrake en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Maresba arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
mandrake no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para mandrake y cae. (kobox punto)
mandrake se incorpora a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Maresba es el ganador del combate por KO.
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