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Fecha 24-01-26 13:08

Link Permanente Reglamento

Magneto
Vs.

Serken


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 480º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 1.691 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,37 kilos portando el calzón rojo tenemos a Magneto MACAO
Su récord personal es de 638 victorias 415 derrotas 1 nulos y 543 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,2 kilos portando el calzón azul tenemos a Serken ESPAÑA
Su récord personal es de 1.124 victorias 238 derrotas 1 nulos y 1.083 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Magneto ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Serken se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Magneto le otorga un +5,17% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Serken un aumento de +5,17% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Magneto arremete con un IZQUIERDAZO .
Serken mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1
Magneto no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Serken reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
1,5
Magneto intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Serken y le alcanza. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Magneto ha conducido a Serken contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Magneto toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de Serken y golpea. (-219  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Serken intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Magneto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Magneto se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Magneto prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Serken absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la salud. )
3
Magneto ha acorralado a Serken en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Magneto lanza un JAB al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Serken y golpea. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magneto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Magneto y 4 Puntos de Combate puntos extra para Serken.

14 , 100% , 100% .
4 , 38% , 43% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Magneto ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-65  Daño a la salud. kobox punto)
1
Magneto va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre Serken. (-196  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Serken y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Serken no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Magneto es el ganador del combate por KO.
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