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Fecha 24-01-26 13:02

Link Permanente Reglamento

el_sOker
Vs.

emarp10


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 175º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 1.672 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 80,65 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a el_sOker ESPAÑA
Su récord personal es de 1.783 victorias 808 derrotas 13 nulos y 1.489 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 146,68 kilos portando el calzón azul tenemos a emarp10 ARGENTINA
Su récord personal es de 2.171 victorias 390 derrotas 2 nulos y 2.018 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

el_sOker ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, emarp10 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de el_sOker aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de emarp10 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
emarp10 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando el estómago .
el_sOker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
1
emarp10 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que el_sOker logra esquivarlo.
Sin pensárselo el_sOker se prepara para lanzar un contragolpe. (+8% probabilidad de golpeo)
El rival de el_sOker ve venir un IZQUIERDAZO .
emarp10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
1,5
Tras contemplarse mutuamente emarp10 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque el_sOker no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
emarp10 ha conducido a el_sOker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
emarp10 lanza un FLICKER buscando el rostro .
el_sOker mantiene firme su guardia. (-34  Daño a la salud. )
2,5
el_sOker intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a emarp10.
3
El rival de el_sOker ve venir un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
emarp10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para el_sOker y 10 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

4 , 99% , 100% .
10 , 100% , 93% .

Round 2º

0,5
La hinchada Best of our times anima sin descanso.
1
Sin pensárselo dos veces emarp10 ejecuta un UPPERCUT .
el_sOker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-52  Daño a la salud. )
1,5
El clamor de Ultras de el_sOker llena el estadio sin pausa.
2
el_sOker intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda buscando el hígado .
Es un golpe perfecto.
emarp10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
emarp10 intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a el_sOker. (-200  Daño a la salud. kobox punto)
3
emarp10 ha logrado acorralar a el_sOker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de emarp10 ve venir un UPPERCUT .
el_sOker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-61  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para el_sOker y 9 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

9 , 79% , 100% .
21 , 100% , 64% .

Round 3º

0,5
El rival de emarp10 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Pese a que el_sOker hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de emarp10.
el_sOker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar el_sOker se lanza a la contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
el_sOker gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha .
emarp10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-154  Daño a la salud. )
1
el_sOker intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre emarp10. (-189  Daño a la salud. kobox punto)
el_sOker no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. emarp10 hostiga lanzando un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de emarp10 y golpea. (-409  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
el_sOker lanza una combinación contra la guardia de emarp10.
2
emarp10 arremete con un FLICKER buscando el cuerpo .
el_sOker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
2,5
el_sOker combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Gracias a su extraordinaria agilidad emarp10 no deja de esquivar golpes
el_sOker se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
emarp10 resiste bloqueando la avalancha de golpes (-33  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
3
el_sOker ha conducido a emarp10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sOker gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
emarp10 ha sido alcanzado. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sOker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sOker y 4 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

24 , 81% , 60% .
25 , 77% , 45% .

Round 4º

0,5
el_sOker arremete con un UPPERCUT de derecha .
emarp10 lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la resistencia. )
1
emarp10 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, el_sOker le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
emarp10 se saca de la manga un FLICKER dirigido al cuerpo .
el_sOker ha recibido un buen golpe. (-90  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
emarp10 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al estómago . el_sOker hostiga lanzando un FLICKER pero emarp10 lo esquiva con facilidad.
el_sOker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces emarp10 ejecuta un UPPERCUT .
el_sOker mantiene firme su guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
3
emarp10 ha logrado acorralar a el_sOker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
emarp10 arremete con un IZQUIERDAZO . el_sOker hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a emarp10. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que el_sOker logra esquivarlo.
Sin pensárselo el_sOker se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces el_sOker ejecuta un DIRECTO .
emarp10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para el_sOker y 7 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

31 , 83% , 37% .
33 , 74% , 28% .

Round 5º

0,5
El clamor de Ultras de el_sOker llena el estadio sin pausa.
1
el_sOker no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. emarp10 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
emarp10 logra bloquear la mayoría de los golpes (-35  Daño a la resistencia. )
el_sOker se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
emarp10 está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-190  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
Ha sido demasiado para emarp10 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
emarp10 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+329 Resistencia Recuperada) (-329 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
emarp10 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, el_sOker le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Los movimientos de el_sOker se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
emarp10 resiste bloqueando la avalancha de golpes (-113  Daño a la salud. )
¡Qué no pare la fiesta! el_sOker sigue combinando golpes rapidísimos.
La rápida reacción de emarp10 le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2,5
el_sOker lanza un FLICKER buscando la mandíbula .
emarp10 retrocede para esquivar el golpe.
3
el_sOker ha acorralado a emarp10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sOker no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-135  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sOker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sOker y 4 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

46 , 85% , 10% .
37 , 58% , 100% .

Round 6º

0,5
emarp10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Pese a que el_sOker hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de emarp10.
Ha explotado de lleno en el_sOker. (-88  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
el_sOker se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
el_sOker parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+563 Resistencia Recuperada) (-563 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
emarp10 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
emarp10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
el_sOker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo el_sOker se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,7% probabilidad de golpeo)
el_sOker arremete con un FINNING SWALLOW buscando el cuerpo .
emarp10 mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
1,5
el_sOker arremete con un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al rostro . emarp10 hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a el_sOker. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que emarp10 logra zafarse.
2
el_sOker combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
emarp10 se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-21  Daño a la resistencia. )
¡No hay quién lo pare! el_sOker sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
emarp10 mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-65  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY fabuloso!
2,5
El rival de el_sOker ve venir un CROCHET de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
emarp10 mantiene firme su guardia. (-248 Extra Daño a la salud. )
3
el_sOker ha acorralado a emarp10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sOker toma la iniciativa y ejecuta un SWING buscando la mandíbula . emarp10 hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a el_sOker. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
emarp10 lo bloquea con su defensa. (-214  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sOker.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para el_sOker y 5 Puntos de Combate puntos extra para emarp10.

55 , 47% , 74% .
45 , 42% , 89% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es el_sOker con un total de 55 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por emarp10.
boxeo