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Fecha 24-01-26 13:01

Link Permanente Reglamento

luki10
Vs.

PanicoCerebral


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 129º.
El estadio Ludus se encuentra abarrotado por 2.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 101,93 kilos portando el calzón rojo tenemos a luki10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.844 victorias 767 derrotas 7 nulos y 1.690 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 194,37 kilos portando el calzón azul tenemos a PanicoCerebral MÉXICO
Su récord personal es de 2.156 victorias 1.323 derrotas 4 nulos y 1.994 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
luki10 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, PanicoCerebral se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de luki10 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de PanicoCerebral le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
luki10 lanza un DIRECTO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-591  Daño a la salud. kobox punto)
1
PanicoCerebral gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que luki10 logra zafarse.
1,5
PanicoCerebral mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
luki10 lanza un IZQUIERDAZO .
PanicoCerebral logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
PanicoCerebral intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al cuerpo .
luki10 mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
PanicoCerebral no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
luki10 retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Sin tiempo a respirar luki10 se lanza a la contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
luki10 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
PanicoCerebral reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-400  Daño a la salud. )
3
PanicoCerebral ha empujado a luki10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PanicoCerebral toma la iniciativa y lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral . luki10 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que luki10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar luki10 se lanza a la contra. (+24,5% probabilidad de golpeo)
luki10 se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
PanicoCerebral absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-108  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PanicoCerebral.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para luki10 y 6 Puntos de Combate puntos extra para PanicoCerebral.

10 , 100% , 100% .
6 , 89% , 100% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de PanicoCerebral su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
PanicoCerebral gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el rostro .
luki10 retrocede para esquivar el golpe.
PanicoCerebral no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
luki10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
luki10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,6% probabilidad de golpeo)
luki10 posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
PanicoCerebral absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-221  Daño a la salud. )
1,5
PanicoCerebral se saca de la manga un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que luki10 logra esquivarlo.
2
PanicoCerebral ha empujado a luki10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PanicoCerebral se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que luki10 logra esquivarlo.
2,5
PanicoCerebral ha empujado a luki10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PanicoCerebral intenta sorprender a su rival con un HOOK al mentón .
Golpea al aire ya que luki10 logra zafarse.
3
PanicoCerebral ha logrado acorralar a luki10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
PanicoCerebral lanza un FINNING SWALLOW .
luki10 ha sido alcanzado. (-109  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PanicoCerebral.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para luki10 y 6 Puntos de Combate puntos extra para PanicoCerebral.

17 , 95% , 100% .
14 , 88% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces luki10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
PanicoCerebral absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-150  Daño a la salud. )
1
PanicoCerebral arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
luki10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
luki10 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero PanicoCerebral logra hacerle retroceder.
2
PanicoCerebral gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que luki10 logra zafarse.
luki10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+41% probabilidad de golpeo)
luki10 arremete con un DERECHAZO .
PanicoCerebral no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-406  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
luki10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
PanicoCerebral ha recibido un buen golpe. (-414  Daño a la salud. kobox punto)
3
PanicoCerebral ha empujado a luki10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
PanicoCerebral no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que luki10 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PanicoCerebral.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para luki10 y 6 Puntos de Combate puntos extra para PanicoCerebral.

28 , 98% , 100% .
20 , 77% , 100% .

Round 4º

0,5
PanicoCerebral gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que luki10 logra zafarse.
luki10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,4% probabilidad de golpeo)
luki10 intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Logra atravesar la guardia de PanicoCerebral y golpea. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces PanicoCerebral ejecuta un GANCHO de izquierda .
luki10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
PanicoCerebral no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Ha golpeado directamente a luki10. (-105  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
Sin pensárselo dos veces PanicoCerebral ejecuta un DERECHAZO .
luki10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
2
PanicoCerebral arrastra a luki10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
PanicoCerebral no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el estómago .
luki10 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
luki10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que PanicoCerebral logra zafarse.
3
PanicoCerebral ha logrado imponerse a luki10 en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PanicoCerebral.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para luki10 y 9 Puntos de Combate puntos extra para PanicoCerebral.

34 , 94% , 100% .
31 , 79% , 99% .

Round 5º

0,5
PanicoCerebral se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de luki10 que cede ante el avance de PanicoCerebral.
1
PanicoCerebral se saca de la manga un FINNING SWALLOW al cuerpo buscando una abertura lateral .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en luki10. (-168 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces luki10 ejecuta un DERECHAZO .
PanicoCerebral ha recibido un buen golpe. (-428  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de luki10 ve venir un IZQUIERDAZO .
PanicoCerebral lo bloquea con su defensa. (-212  Daño a la salud. )
2,5
El rival de luki10 ve venir un JAB buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a PanicoCerebral. (-122  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
luki10 ha empujado a PanicoCerebral contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
luki10 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que PanicoCerebral logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luki10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para luki10 y 5 Puntos de Combate puntos extra para PanicoCerebral.

46 , 97% , 89% .
37 , 72% , 100% .

Round 6º

0,5
luki10 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre PanicoCerebral. (-207  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de luki10 no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
PanicoCerebral no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-243  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
luki10 arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
PanicoCerebral retrocede para esquivar el golpe.
1
PanicoCerebral finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Golpea al aire ya que luki10 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces PanicoCerebral ejecuta un IZQUIERDAZO .
luki10 retrocede para esquivar el golpe.
2
PanicoCerebral ha intentado fintar pero luki10 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
PanicoCerebral ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
luki10 lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a PanicoCerebral.
3
luki10 ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
luki10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
PanicoCerebral ha sido alcanzado. (-338  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PanicoCerebral.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para luki10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para PanicoCerebral.

59 , 99% , 91% .
44 , 64% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es luki10 con un total de 59 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por PanicoCerebral.
boxeo