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Fecha 17-01-26 13:14

Link Permanente Reglamento

SuperMono
Vs.

mzoppi


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 753º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 1.346 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a SuperMono ESPAÑA
Su récord personal es de 469 victorias 128 derrotas 0 nulos y 448 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 51,7 kilos portando el calzón azul tenemos a mzoppi ARGENTINA
Su récord personal es de 925 victorias 268 derrotas 1 nulos y 908 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SuperMono ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, mzoppi se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de SuperMono aumenta en un +1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mzoppi le otorga un +1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces mzoppi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
SuperMono logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
mzoppi se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
SuperMono mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
SuperMono va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el rostro .
Golpea al aire ya que mzoppi logra zafarse.
Sin pensárselo mzoppi se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,8% probabilidad de golpeo)
El rival de mzoppi ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre SuperMono. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces mzoppi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
SuperMono logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
mzoppi prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a SuperMono. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
SuperMono intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
mzoppi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mzoppi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SuperMono y 9 Puntos de Combate puntos extra para mzoppi.

4 , 100% , 31% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
mzoppi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
SuperMono mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
1
mzoppi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que SuperMono logra zafarse.
1,5
SuperMono ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperMono ejecuta un CROCHET al costado .
Un golpe demasiado lento ya que mzoppi logra esquivarlo.
2
El árbitro advierte a SuperMono por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
mzoppi toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Ha golpeado directamente a SuperMono. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
SuperMono cae al suelo. (kobox punto)
3
SuperMono espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+108 Resistencia Recuperada) (-108 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
mzoppi se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mzoppi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SuperMono y 10 Puntos de Combate puntos extra para mzoppi.

8 , 65% , 100% .
24 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
mzoppi gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
SuperMono lo bloquea con su defensa. (-67  Daño a la salud. )
1
El rival de mzoppi ve venir un DIRECTO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-139  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
mzoppi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
SuperMono retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SuperMono se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,3% probabilidad de golpeo)
El rival de SuperMono ve venir un CROCHET de izquierda al rostro .
mzoppi lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la salud. )
2
SuperMono gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al mentón .
Golpea al aire ya que mzoppi logra zafarse.
mzoppi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
mzoppi arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que SuperMono logra esquivarlo.
2,5
mzoppi toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a SuperMono. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
mzoppi ha acorralado a SuperMono en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mzoppi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en SuperMono. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mzoppi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SuperMono y 10 Puntos de Combate puntos extra para mzoppi.

12 , 2% , 30% .
39 , 94% , 88% .

Round 4º

0,5
mzoppi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
SuperMono absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
SuperMono ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
SuperMono se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-17 Resistencia Perdida) (+8 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de SuperMono ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que mzoppi logra esquivarlo.
mzoppi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+48,4% probabilidad de golpeo)
mzoppi lanza un DIRECTO de derecha .
Impacta de pleno sobre SuperMono. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
SuperMono cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
SuperMono consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Debido al cansancio los golpes de SuperMono llegan con menor intensidad.
SuperMono arremete con un UPPERCUT de derecha .
Impacta de pleno sobre mzoppi. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
SuperMono no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
mzoppi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
mzoppi gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a SuperMono. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
SuperMono cae al suelo. (kobox punto)
mzoppi ha ganado por K.O. técnico ya que SuperMono ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mzoppi es el ganador del combate por KO.
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