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Fecha 17-01-26 13:11

Link Permanente Reglamento

Carmelo
Vs.

ardide


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 633º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_club_del_amigo 411 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,51 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Carmelo ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 508 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ardide ESPAÑA
Su récord personal es de 27 victorias 450 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Carmelo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ardide se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Carmelo le otorga un +1,28% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ardide un aumento de +1,28% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ardide lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Carmelo retrocede para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de Carmelo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
ardide arremete con un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Carmelo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Carmelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Carmelo no baja el ritmo y lanza un JAB .
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Carmelo lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ardide cae al suelo. (kobox punto)
2,5
ardide espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Carmelo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a ardide. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Carmelo atrapa a ardide en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Carmelo ve venir un JAB .
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Carmelo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Carmelo y 4 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

13 , 100% , 22% .
4 , 64% , 65% .

Round 2º

0,5
Carmelo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a ardide. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ardide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Carmelo logra esquivarlo.
Carmelo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Carmelo se saca de la manga un JAB .
ardide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ardide no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
ardide parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Carmelo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
ardide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Carmelo se saca de la manga un JAB .
ardide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Carmelo gira la cadera, ha lanzado un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Carmelo ha acorralado a ardide en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Carmelo lanza un JAB . ardide hostiga con un JAB, Carmelo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que ardide logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Carmelo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Carmelo y 4 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

28 , 100% , 22% .
8 , 28% , 86% .

Round 3º

0,5
ardide carga con intensidad para romper el ritmo de Carmelo.
1
El rival de Carmelo ve venir un JAB buscando el cuerpo .
ardide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
ardide se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Carmelo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Carmelo intenta sorprender a su rival con un JAB . ardide intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Carmelo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ardide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Carmelo atrapa a ardide en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Carmelo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Carmelo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Carmelo y 4 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

38 , 100% , 22% .
12 , 21% , 21% .

Round 4º

0,5
ardide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Carmelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Carmelo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Carmelo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Carmelo intenta imponer su ritmo de pies pero ardide se impone.
1,5
Sin pensárselo dos veces Carmelo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago . ardide hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Carmelo. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ardide logra esquivarlo.
ardide aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
ardide arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Carmelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Carmelo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
ardide intenta sorprender a su rival con un JAB .
Carmelo retrocede para esquivar el golpe.
Carmelo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Carmelo se saca de la manga un JAB .
ardide ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ardide intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
ardide intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero ardide acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Carmelo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Carmelo y 7 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

45 , 60% , 45% .
21 , 7% , 43% .

Round 5º

0,5
ardide lanza un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Carmelo logra esquivarlo.
Carmelo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Carmelo no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que ardide logra zafarse.
1
ardide intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha golpeado directamente a Carmelo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Carmelo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Carmelo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Carmelo gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
ardide ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ardide cae. (kobox punto)
Carmelo ha ganado por K.O. técnico ya que ardide ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Carmelo es el ganador del combate por KO.
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