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Fecha 17-01-26 13:03

Link Permanente Reglamento

virgiJR
Vs.

helectrobux


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 242º.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 1.133 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a virgiJR ESPAÑA
Su récord personal es de 782 victorias 284 derrotas 2 nulos y 731 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,06 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a helectrobux ARGENTINA
Su récord personal es de 814 victorias 573 derrotas 5 nulos y 742 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
virgiJR ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, helectrobux se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de virgiJR aumenta en un +4,06% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de helectrobux le otorga un +4,06% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces virgiJR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
helectrobux lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la salud. )
1
helectrobux comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Sin pensárselo dos veces helectrobux ejecuta un DIRECTO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que virgiJR logra esquivarlo.
2
helectrobux se saca de la manga un DIRECTO .
virgiJR lo bloquea con su defensa. (-38  Daño a la resistencia. )
2,5
helectrobux ha logrado imponerse a virgiJR en un intercambio de golpes cortos.
3
helectrobux atrapa a virgiJR en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces helectrobux toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el costado .
virgiJR lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por helectrobux.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para virgiJR y 9 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

5 , 100% , 64% .
9 , 94% , 99% .

Round 2º

0,5
virgiJR lanza un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que helectrobux logra esquivarlo.
1
helectrobux ha apoyado mal el pie y virgiJR no duda en tomar la iniciativa.
1,5
virgiJR finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
virgiJR se saca de la manga un CROCHET dirigido al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
helectrobux absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42 Extra Daño a la salud. )
2
virgiJR ha conducido a helectrobux contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
virgiJR va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
helectrobux mantiene firme su guardia. (-41  Daño a la salud. )
2,5
virgiJR ha logrado acorralar a helectrobux contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
virgiJR no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a helectrobux. (-35  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
virgiJR ha conducido a helectrobux contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
virgiJR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
helectrobux absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por virgiJR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para virgiJR y 4 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

16 , 100% , 41% .
13 , 85% , 80% .

Round 3º

0,5
helectrobux arremete con un JAB dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a virgiJR. (-90  Daño a la salud. kobox punto)
1
helectrobux toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que virgiJR logra esquivarlo.
virgiJR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
virgiJR intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
helectrobux retrocede para esquivar el golpe.
1,5
helectrobux arremete con un UPPERCUT de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-107  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
virgiJR intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
virgiJR se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+147 Resistencia Recuperada) (-147 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
virgiJR intenta mantener la distancia con golpes largos pero helectrobux se impone en el intercambio.
2,5
virgiJR gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda al rostro .
helectrobux mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la salud. )
3
virgiJR golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por helectrobux.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para virgiJR y 10 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

20 , 45% , 100% .
28 , 84% , 68% .

Round 4º

0,5
virgiJR comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
helectrobux arremete con un JAB dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a virgiJR. (-60  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, helectrobux ha lanzado un DIRECTO.
virgiJR retrocede para esquivar el golpe.
1,5
helectrobux lanza un JAB .
virgiJR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, helectrobux trae consigo un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre virgiJR. (-115  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
Sin pensárselo dos veces helectrobux toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
virgiJR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2,5
virgiJR baja la guardia provocando a su rival.
3
helectrobux ha acorralado a virgiJR en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
helectrobux toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que virgiJR logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por helectrobux.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para virgiJR y 10 Puntos de Combate puntos extra para helectrobux.

24 , 33% , 16% .
41 , 85% , 56% .

Round 5º

0,5
helectrobux gira la cadera, ha lanzado un JAB .
virgiJR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
virgiJR intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha al costado .
helectrobux mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
1,5
helectrobux se saca de la manga un DIRECTO .
virgiJR ha sido alcanzado. (-181  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
virgiJR intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
virgiJR parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
helectrobux es el ganador del combate por KO.
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